基本操作
A:轻拳;B:轻脚;C:重拳;D:重脚
疾退:←←
蹲行:↘ 长按
回避:防御动作中 → + A (防御硬直中不可)
投技:近身 → + C
挑衅:远 C (这个距离比开场时的稍远)
战线
部分舞台分外/内(画面外侧/内侧)2条战线。
线移动
在双线舞台,和对手处于同一战线时,→/←/n + AB(带攻击判定)。
和对手处于不同战线时,外线时输入 ↑ 方向或内线时输入 ↓ 方向。
线攻击
在双线舞台,和对手处于同一战线时,CD 可将对手击飞到另一战线。
和对手处于不同战线时,输入 A/C (低轨道攻击)或 B/D (高轨道)。
眩晕
受到一定程度的攻击就会眩晕,此时可连打方向和攻击键提快速恢复。
超必杀技
体力槽变红闪烁时不限次数使用。
特瑞 Terry Bogard

普通投 | |
---|---|
Buster Throw | 近身 →/← + C |
必杀技 | |
Power Wave | ↓↘→ + A/C |
Burn Knuckle | ↓↙← + A/C |
Rising Tackle | ↓ 蓄 ↑ + A/C |
Crack Shoot | ↓↙←↖ + B/D |
超必杀技 | |
Power Geyser | ↓↙←↙→ + BC |
安迪 Andy Bogard

普通投 | |
---|---|
抱え込み投げ | 近身 →/← + C |
必杀技 | |
昇龍弾 | ↓↘→ + A/C |
飛翔拳 | ↓↙← + A/C |
斬影拳 | ↙→ + A/C |
空破弾 | ↙↗ + B/D |
超必杀技 | |
超裂破弾 | ↓ 蓄 ↘→ + BD |
东丈 Joe Higashi, 東 丈

普通投 | |
---|---|
Leg Throw | 近身 →/← + C |
ひざ地獄 | 近身 →/← + D //可连打 |
必杀技 | |
爆裂拳 | A 连打 |
Hurricane Upper | ←↙↓↘→ + A/C |
Tiger Kick | ↓↘→↗ + B/D |
Slash Kick | ↙↗ + B/D |
超必杀技 | |
Screw Upper | →←↙↓↘ + BC |
大熊 Big Bear

普通投 | |
---|---|
Power Bomb | 近身 → + C |
Back Drop | 近身 ← + C |
Lariat Drop | 近身 ↘ + C |
Neck Hang | 近身 → + D //可连打 |
Head Butt | 近身 ← + D //可连打 |
Lift Up Throw | 近身 ↘ + D |
Bear Hug | 近身 ↗ + D //可连打 |
必杀技 | |
Giant Bomb | ↙ 蓄 → + A/C |
Super Drop Kick | D 蓄 //8秒以上,蓄力中使用必杀技会取消 |
Bear Bomber | 近身 →←↓↑ + C |
超必杀技 | |
Fire Breath | →↘↓↙→ + BC |
山田十平卫 Jubei Yamada, 山田 十平衛

普通投 | |
---|---|
一本背負い | 近身 →/← + C |
俵投げ | 近身 ↘ + C |
熊殺し | 近身 ↗ + C //可连打 |
弁慶泣かし | 近身 → + D //可连打 |
巴投げ | 近身 ← + D |
イズナ落とし | 空中近身 ↓ + D |
必杀技 | |
センベイ手裏剣 | ← 蓄 → + A/C |
Dash 二本背負い | ← 蓄 → + B/D |
大いずな落とし | 近身 ↓ 蓄 ↑ + A/C |
猫(ねこ)じゃらし | 近身 →↘↓↙← + C |
超必杀技 | |
Dynamite イズナ落とし | 近身 ↙ 蓄 ↓↘ + BC |
陈 Cheng Sinzan

普通投 | |
---|---|
合気投げ | 近身 →/← + C |
頭突殺 | 近身 →/← + D //可连打 |
必杀技 | |
氣雷砲 | ↓↘→ + A/C |
大太鼓腹打ち | ↓ 蓄 ↑ + A/C |
破岩激 | ← 蓄 → + B/D |
超必杀技 | |
爆雷砲 | ↙ 蓄 ↓→ + BC |
金 Kim Kaphwan, 김갑환, 金 甲喚

普通投 | |
---|---|
殺脚投げ | 近身 →/← + C |
必杀技 | |
半月斬 | ↓↙← + B/D |
飛燕斬 | ↓ 蓄 ↑ + B/D |
飛翔脚 | 空中 ↓ + B/D |
┗ 攻击变化 | ┗ 被防时 A/B/C/D |
超必杀技 | |
鳳凰脚 | ↓↙←↙→ + BD |
不知火舞 Mai Shiranui, 不知火 舞

普通投 | |
---|---|
風車崩し | 近身 →/← + C |
夢桜 | 空中近身 ↓ + D |
必杀技 | |
花蝶扇 | ↓↘→ + A/C |
龍炎舞 | ↓↙← + A/C |
ムササビの舞 | ↓ 蓄 ↑ + A/C |
必殺忍蜂 | ←↙↓↘→ + D |
超必杀技 | |
超必殺忍蜂 | →↙→ + BC |
达克 Duck King

普通投 | |
---|---|
Rolling Neck Throw | 近身 →/← + C |
Reverse Breaker | 空中近身 ↓ + C |
特殊技 | |
Needle Low | ↘ + D |
必杀技 | |
Head Spin Attack | ← 蓄 → + A/C |
Beat Rush | →←→ + C |
Dancing Dive | ↓↙← + B/D |
Break Storm | ↓↘→↗ + B/D |
超必杀技 | |
Break Spiral | 近身 ←↙↓↘→↗↓ + BC |
唐葫芦 Tung Fu Rue, 糖 胡芦 (唐福禄)

普通投 | |
---|---|
烈千掌 | 近身 →/← + C |
必杀技 | |
撃放 | C 连打 |
箭疾歩 | ↓↙← + A/C |
衝波 | ↙ 蓄 → + A/C |
烈千脚 | 近身 ↙蓄↗ + B/D |
超必杀技 | |
旋風剛拳 | →↘↓↑ + BC |
比利 Billy Kane

普通投 | |
---|---|
一本釣り投げ | 近身 →/← + C |
地獄落とし | 近身 →/← + D //可连打 |
必杀技 | |
旋風棍 | A 连打 |
三節棍中段打ち | ← 蓄 → + A/C |
雀落とし | ↙ 蓄 ↗ + A/C |
強襲飛翔棍 | ↙↓↘→ + B/D |
超必杀技 | |
超火炎旋風棍 | ↓↘→↘↓↙←↖ + AC |
阿克塞尔 Axel Hawk

普通投 | |
---|---|
Hell Bomber | 近身 → + D //可连打 |
Electric Attack | 近身 ← + D //可连打 |
Rolling Buster | 近身 ↗ + D //可连打 |
必杀技 | |
Axel Dance | A 连打 |
Tornado Upper | ↓↘→ + A/C |
Smash Bomber | ↙ 蓄 → + A/C |
超必杀技 | |
Axel Rush | ←→↘↓↙↗ + BC |
劳伦斯 Laurence Blood

普通投 | |
---|---|
Matador Throw | 近身 →/← + C |
Matador Breaker | 近身 →/← + D //可连打 |
Flying Buster | 空中近身 ↓ + C |
必杀技 | |
Bloody Saber | ←↙↓↘→ + A/C |
Bloody Cutter | ↓ 蓄 ↑ + C |
Bloody Spin | ← 蓄 → + B/D |
超必杀技 | |
Bloody Slash | ↘←↙↓↘→↙→ + BD |
吉斯 Geese Howard

普通投 | |
---|---|
片手投げ | 近身 →/← + C |
真空投げ | 近身 ↘ + C |
虎殺掌 | 近身 →/← + D //可连打 |
必杀技 | |
烈風拳 | ↓↘→ + A |
Double 烈風拳 | ↓↘→ + C |
疾風拳 | 空中 ↓↙← + A/C |
中段当て身投げ | ←↙↓↘→ + B |
上段当て身投げ | ←↙↓↘→ + D |
超必杀技 | |
Rising Storm | ↙→↘↓↙←↘ + BC |
克劳萨 Wolfgang Krauser

普通投 | |
---|---|
Knee Smasher | 近身 →/← + C |
Neck Hang Blow | 近身 ↘ + C |
Lift Up Blow | 近身 →/← + D //可连打 |
必杀技 | |
Blitz Ball·上段 | ↓↙← + A/C |
Blitz Ball·下段 | ↓↙← + B/D |
Leg Tomahawk | ↓↘→ + B/D |
当て身投げ | ←↙↓↘→ + A/C //返上段攻击 |
超必杀技 | |
Kaiser Wave | ← 蓄 ↗ + AC |
坂崎亮 Ryo Sakazaki

普通投 | |
---|---|
谷落とし | 近身 →/← + C |
必杀技 | |
虎煌拳 | ↓↘→ + A/C |
Built Upper //虎咆 |
→↓↘ + A/C |
暫烈拳 | C 连打 |
飛燕疾風脚 | ↙→ + B/D |
覇王翔吼拳 | →←↙↓↘→ + A/C |
超必杀技 | |
龍虎乱舞 | ↓↙←↙→ + BD |
隐藏要素
挑战坂崎亮 Ryo
一局也没输的情况下通关,坂崎亮 Ryo 会在克劳萨 Krauser 被击败后登场。
选择坂崎亮 Ryo
NeoGeo / NeoGeo CD版,先击倒坂崎亮,回到标题画面,在随后的演示画面,输入:↑←↓→↑, A, ↑←↓→↑, C。成功的话进入对战模式即可选择坂崎亮。
SFC 版日版或美版,在 TAKARA 的标志画面,输入 ↓↘→↘↓↙← + X(对应SFC手柄按键)。
SFC 欧版和 MD CD 版,可以直接选择。
特殊战败演出
- 选择不知火舞 Mai,被击败时如果分数的第3~4位与第5~6位的和为59,会掉出大量的扇子。
- 选择山田十平卫 Jubei,被击败时如果分数的第3~4位与第5~6位的和为59,会掉出大量的烧饼。
场景中的隐藏要素
- 特瑞 Terry、安迪 Andy 或东丈 Joe 的舞台,对战时间在45秒及以下时,若双方体力相同,破坏场景中的木桶、木箱或竹篓,会出现很多小鸡。
- 特瑞 Terry 的舞台,对战时间设置为每局20秒以下或80秒以上时,第4局金甲唤 Kim 会从天上飞过,对战时间设置为21~79秒时,金会在第4局时间剩20秒时飞过。
- 安迪 Andy 的舞台,第4局场景中的小鸡会变多。
- 安迪 Andy 的舞台,第4局时,若对 CPU 战的玩家的分数第5位是0,或对战时2名玩家分数第5位之和为0或16,会有人骑着摩托车冲进水里。
- 东丈 Joe 的舞台,第4局远处会出现水怪。
- 大熊 Bear 的舞台,KO 对手时剩余时间个位数和十位数相同(如“77”或“88”,但“00”除外),金 Kin 会在远景中飞过。
- 山田十平卫 Jubei 的舞台,第4局屏风上的画会换成山田十平卫的名字。
- 陈 Cheng 的舞台,陈 vs 陈的情况,第4局经过42秒时背景的游船会爆炸。
- 金 Kim 的舞台,1/128几率出现骑摩托车的人,1/256几率出现一队小鸡。
- 达克 Duck King 的舞台,达克 vs 达克的情况,第4局舞台中央会出现2只小鸡。
- 唐葫芦 Tung 的舞台,第4回合由达克击败唐,会出现一只小鸡。
- 比利 Billy 的舞台,第4局背景中会有晾晒的布。
- 阿克塞尔 Axel 的舞台,达克 vs 阿克塞尔的情况,第4回合时间到00时会出现2只小鸡。
- 劳伦斯 Laurence 的白天舞台,KO 对手时剩余时间个位数和十位数相同(如“77”或“88”,但“00”除外),3只小鸡会在天上飞。。
声音测试 [NeoGeo/NG CD]
NeoGeo 版,在游戏中暂停,输入 A, B, C, D, A,成功的话画面中会出现“SOUND TEST”。
选择角色配色 [SFC/SNES]
SFC 版,角色选择画面,按住 L/R 来选定角色即可。