基本操作
A:轻攻击;B:中攻击;C:重攻击; D:Driver,特技。
冲刺:→→ (空中可),视人物可按住 → 前冲
后跳:←← (空中可)
2段跳:跳跃中 ↑ 方向
前投:→/n + BC;后投:← + BC;空投:空中 BC
特殊攻击:→ + A/B/C,以及 ↘ + C
防御槽(BG = Barrier Guage)
护盾防御(Barrier Guard):后方向(←/↙,空中 ←/↙/↖)+ AB,持续减少防御槽。
火热槽(HG = Heat Guage)
- 防御崩溃技(CT = Crush Trigger):AB 可蓄,消耗25% HG;
- 超反击(CA = Counter Assault):防御时 → + AB,消耗50% HG;
- 快速取消(RC = Rapid Cancel):攻击时 ABC,消耗50% HG,强制取消攻击硬直;
- 超必杀技(DD = Distortion Drive):消耗50% HG 发动超必杀技;
- 一击必杀技(AH = Astral Heat):满足特定条件角色头像闪耀时可发动一击必杀技。
能力超载(Overdrive)
- 能力超载:超载标志点亮时 ABCD
- 上限突破技(Exceed Accel):能力超载状态中 ABCD
- 炙热冲爆(BB = Break Burst):超载标志点亮,受到对手攻击时 ABCD
帅气型(Stylish Type)
选定角色后,可选择普通的技术型操作或简化的帅气型操作。选择帅气型的话:
- 不需要输入必杀技指令,用方向配合 SP 键直接发动必杀技;
- 连打按键发动连续技;
- 自动使用护盾防御。
拉格纳·布莱德艾奇 Ragna=the=Bloodedge

必杀技 | |
---|---|
地狱毒牙 | ↓↙← + A |
┗ 追加攻击 | ┗ ↓↙← + D |
阎王拳 | ↓↙← + B (空中可) |
┗ 踢起 | ┗ ↓↙← + D |
炼狱升拳 | →↓↘ + C/D (空中可) |
┗ 上勾 | ┗ ↓↘→ + C |
┣ 横向击飞 | ┣ ↓↘→ + C |
┗ 脚踵落 | ┗ ↓↙← + D |
梦魇突刺 | 空中 ↓↙← + C |
┗ 追加攻击 | ┗ ↓↙← + D |
死亡棘 | ↓↘→ + D |
死神之镰 | ↓↙← + D (空中可) |
还没结束啊 | 对手倒地时 ↓↓ + C |
上限突破技 | |
地狱深渊 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
屠杀剪 | →↘↓↙←→ + D, 可蓄 |
暗黑吞噬 | ↓↙←↓↙← + D |
一击必杀技 | |
黑之轰击 | ↓↙←↙↓↘→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
炼狱升拳 | SP (空中可) |
地狱毒牙 | → + SP |
死亡棘 | ↓ + SP |
阎王拳 | 空中 → + SP |
梦魇突刺 | 空中 ↓ + SP |
死神之镰 | 空中 ← + SP |
超必杀技 | |
屠杀剪 | ← + SP |
Driver: 噬魂剑
当使用 D 的一般技或必杀技击中对手,就会吸收对手的体力。
被防御住也会有效果,但对手若是用护盾防御的话就无法吸收。
此外,在连续技中多次使用 D 的话,吸收量就会变多。
「噬魂剑」攻击包括 →/↓/n + D 和 空中 D,以及各种使用 D 键的技。
Overdriver: 血之凯恩·理想机关 / 噬血珂因依蝶雅
强化「噬魂剑」的体力吸收效果,也会强化 D 的攻击力和攻击范围。
站姿 D 和蹲姿 D,「地狱毒牙」,「梦魇突刺」的「追加攻击」变得可以冲刺取消。
「死亡棘」巨大化,攻击次数增加为 3 Hits;「阎王拳」的「踢起」能够跳跃取消。
琴恩·如月 Jin=Kisaragi

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
冰翔剑 | ↓↘→ + A (空中可) |
吹雪 | →↓↘ + B |
裂冰 | →↓↘ + C |
雾枪 尖晶斩 | ↓↙← + B |
冰斩闪 | 空中 ↓↙← + C |
雪华尘 | ↓↓ + C |
┗ 追加攻击 | ┗ D |
冰翔刹 | ↓↘→ + D (空中可) |
冰连双 | →↓↘ + D, 可蓄 |
雾枪 突晶击 | ↓↙← + D |
冰斩击 | 空中 ↓↙← + D |
上限突破技 | |
虚空刃奥义 月下冰楼 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
冻牙冰刃 | →↘↓↙←→ + C |
冰翼月鸣 | →↘↓↙←→ + D (空中可) |
虚空刃 雪风 | ↓↘→↓↘→ + D |
一击必杀技 | |
炼狱冰夜 | ↓ 蓄 ↑ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
裂冰 / 冰连双 | SP |
雾枪 尖晶斩 / 雾枪 尖晶击 | → + SP |
冰翔剑 / 冰翔刹 | ↓ + SP (空中可) |
冰斩闪 / 冰斩击 | 空中 SP |
超必杀技 | |
冻牙冰刃 | ← + SP |
冰翼月鸣 | 空中 ← + SP |
Driver: 零刀
D 攻击击中时,能让对手陷入冻结状态。
被冻结的对手将有一段时间无法行动,也无法防御,可以继续追加攻击。
冻结的时间因招式而异,时间一到就会自然解冻。
「零刀」攻击包括 →/↓/n + D ,空中 D 和投掷(BC),以及各种使用 D 键的技。
使用 D 键的必杀技会消耗25%火热量值,帅气型中对应的必杀技也会消耗25%火热量值。
一次连续技当中,D 通常技最多可让对手冻结1次,必杀技最多10次,超过这个限制,即使原本可冻结对手的招式击中了对手,对手也只会变成普通的被攻击状态。另外,当招式发生了同技补正,则不会有冻结效果。
Overdriver: 绝刃
C 通常技或是有使用武器“雪女”的招式(比如防御崩溃技)或各种必杀技,都能冻结对手。
通常技的冻结上限变为3次,D 以外必杀技上限达到5次,D 必杀技为10次。
冻结时间也会延长,平时无法成立的连段能够成立。
诺爱尔·梵蜜莉欧 Noel=Vermillion

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
十一式·光砲 | ↓↘→ + A/B |
十七式·炸裂射击 | ↓↘→ + C |
十三式·左轮爆破 | 空中 ↓↙← + C |
┗ 追加攻击 | ┗ ↓ + C |
九式·枪夹剪 | ↓↙← + A |
二式·击铁冲击 | 「连环左轮」中 ↓↘→ + D |
五式·翻弑击 | 「连环左轮」中 ↓↙← + D |
三式·弹弓脚 | 「连环左轮」中 ↓↑ + D |
闪光海德尔 | 对手倒地时 ↓↓ + B/C, B 版可蓄 //B版可追加C |
上限突破技 | |
零枪·神骏 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
零枪·魔狼牙 | →↘↓↙←→ + D |
闪弹雨 ⇒ 零枪·雷神之槌 | 空中 ↓↘→↓↘→ + D |
一击必杀技 | |
枪神之舞 | ↓↘→↓↘→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
十七式·炸裂射击 | SP |
十一式·光砲 | ↓/→ + SP |
十三式·左轮爆破 | 空中 SP |
超必杀技 | |
零枪·魔狼牙 | ← + SP |
闪弹雨 ⇒ 零枪·雷神之槌 | 空中 ← + SP |
Driver: 连环左轮
以 D 攻击为起点作为「一式」,配合方向与 A/B/C/D 的组合展开连续攻击。
→/←/↓/n + D,或 空中 ←/n + D 发动;
D 攻击后,A/B/C/D、→/← + A/B/C/D 或蹲 D 的中继攻击会形成连续技。「连环左轮」最多能发动4次的连续攻击,但不能连续使用同一种攻击。
「连环左轮」中,除了可以使用必杀技取消外,也可以使用「二式」、「三式」、「五式」等专用的必杀技。
Overdriver: 连环准星 / 连环准心
「连环左轮」的动作会变快。
此外,「连环左轮」起始技、中继攻击之后的装弹动作都会省略,攻击后能立刻做其它动作。例如 C ~ D 这类可以成为连续技。
「连环左轮」专用必杀技「二式」、「三式」、「五式」也都会强化。
雷其儿·艾卡特 Rachel=Alucard

特殊技 | |
---|---|
- | n + B, →/n + B |
- | ← + B |
- | n + C, C |
- | ↘ + C 蓄 |
- | 空中 ↓ + C |
- | 空中 C 蓄 |
必杀技 | |
泰尼·罗伯利亚 | ↓↘→ + A/B/C (空中可) |
国葛13世 | ↓↙← + A (空中可) |
艾薇·布萝萨 | ↓↙← + B (空中可) |
首德·爱莉丝 | ↓↙← + C (空中可) |
巴雷尔·洛塔斯 | ↓↓ + A (空中可) |
上限突破技 | |
嘉贝拉·琉特 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
巴登·巴登·莉莉 | →↘↓↙←→ + C (空中可) |
岚之大丽菊 | →↘↓↙←→ + B (空中可) |
一击必杀技 | |
小丑金盏 | ↓↘→↘↓↙← + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
泰尼·罗伯利亚 | SP (空中可) |
国葛13世 | → + SP (空中可) |
艾薇·布萝萨 | ↓ + SP (空中可) |
超必杀技 | |
巴登·巴登·莉莉 | ← + SP (空中可) |
Driver: 幻风
会在画面中起风,可使用方向/n + D 往8方向操纵风向。
风会对雷其儿本身、对手和飞行道具等产生影响。冲刺中 → + D 会因为顺风提升前进速度,跳跃中往 ↑ 方向 + D 起风,跳跃高度会变高。
使用「幻风」时,必须消耗火热量值上方的幻风量值。幻风量值最多可积累4格,每使用1次风就会消耗1格。消耗后的量值就会逐渐恢复,在空中时恢复量较少。
Overdriver: 永恒之风
幻风量值的恢复速度会变得很快。但是在活性状态的「嘉贝拉·琉特」发动中,回复速度会变回一般的速度。
桃儿卡卡 Taokaka

特殊技 | |
---|---|
蹲走 | ↘ 长按 |
- | → + C 蓄 |
- | 空中 ↓ + B |
必杀技 | |
猫魂 ONE! | ↓↘→ + A, 可蓄, 可连打 |
┗ 猫魂 ENCORE! | ┗ B |
猫魂 TWO! | 空中 ↓↘→ + B, 可蓄, 可连打 |
猫魂 THREE! | ↓↘→ + C, 可蓄, 可连打 |
┗ 猫魂 ENCORE! | ┗ B |
必杀猫魔球! | →↘↓↙← + A/B/C, C 版可蓄 |
猫儿跳! | ↓↙← + D |
猫急跳墙 | 空中画面端 ↓↙← + D, 可蓄 //→ 变化 |
剪烂你! | ↓↓ + C, 可蓄 |
飞来飞去! | ↓ 蓄 ↑ + D //↓ 变化 |
神速之舞衍生技 | 「神速之舞」中 A/B/C, 或 画面端 D |
神速之舞 前方跳返 | 「神速之舞」击中或被防时 → |
上限突破技 | |
卡卡族的善意! | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
猫人传授·六角狂抓 | ↓↘→↓↘→ + D |
揍到死为止! | ↓↙←↓↙← + C |
合体攻击喵! | 空中 ↓↘→↓↘→ + D |
一击必杀技 | |
我是第一名 | ← 蓄 ↙↓↑ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
猫魂 ONE! | SP |
猫魂 ONE! | 空中 SP |
猫魂 ONE! | → + SP |
必杀猫魔球! | ↓ + SP |
超必杀技 | |
猫人传授·六角狂抓 | ← + SP |
合体攻击喵! | 空中 ← + SP |
Driver: 神速之舞
地面 n/↓/← + D,或空中 n/↑/↓/← + D 后,会消耗1次空中移动机会来使出高速的突冲技。
突冲开始后,到碰到对手前,可以:
- 急停止:「神速之舞」中 A
- 绕背:「神速之舞」中 B
- 垂直跳跃:「神速之舞」中 C
- 「猫急跳墙」:「神速之舞」中画面端 D
如果不采取任何行动,「神速之舞」碰到对手后,桃儿卡卡会向后弹跳,此时按 → 则会向前弹跳。向后弹跳后可以做出各种行动。
桃儿卡卡的空中移动机会比大部分角色要多一次,因此在空中最多可使用两次「神速之舞」。
Overdriver: 几乎变成两只喵!
变出桃儿卡卡的分身,模仿桃儿卡卡的行动。
虽然攻击力会降低,不过所有的通常技都能当成连续攻击。
除了通常技以外,必杀技也变成可以跳跃取消硬直。
帝卡 Iron=Tager (TR-0009)

特殊技 | |
---|---|
- | → + A 蓄 |
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
巨神投掷 | 方向1周 + A, 可蓄 |
楔形发射器 | 方向1周 + B |
┗ 冲击巨神投掷 | ┗ 方向1周 + B |
空中巨神投掷 | 空中 方向1周 + C, 可蓄 |
原子神拳 | →↓↘ + C, 可蓄 |
闪电捶 | ↓↘→ + A/B, B 版可蓄 |
┗ 追加攻击 | ┗ ↓↘→ + A |
致命手刀 | 空中 →↘↓↙← + A |
电火球 | 充电值满时 ←↙↓↘→ / →↓↘ + D |
集电 | ↓↙← + D, 可蓄 |
┗ 追加攻击 | ┗「集电」防御中 ↓↘→ + A |
天魔爪 | 对手倒地时 ↓↓ + D, 可蓄 |
上限突破技 | |
充能雷霆破 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
雷电转轮 | ↓↘→↓↘→ + B |
┗ 致命之击 | ┗ ↓↘→↓↘→ + B //50%火热量值 |
创世破坏神击 | 方向2周 + C, 可蓄 |
一击必杀技 | |
帝卡之王 | 方向3周 + D, 可蓄 |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
楔形发射器 | SP |
闪电捶 | → + SP |
原子神拳 | ↓ + SP |
空中巨神投掷 | 空中 SP |
致命手刀 | 空中 ↓ + SP |
超必杀技 | |
创世破坏神击 | ← + SP |
Driver: 伏特战士
使用 D 的攻击击中对手或被对手防御,就会给对手附上磁力。磁力效果中,可使用 D 攻击、→ + A、「巨神投掷」、「楔形发射器」等行动能够将对手吸过来。
D 的攻击包括站姿、蹲姿、空中 D,以及 ← + D 和 D 版攻击必杀技。
但是,有些招式仅对地上的对手有效,有些仅对空中的对手有效。「原子神拳」只能吸引空中的对手。
磁力在一段时间后自动失效,失效前再度给对手附上磁力的话,效果会延长。
Overdriver: 伏特磁场
能力超载发动中,磁力效果不会消失。能让被附上磁力的对手一直被吸引过来。
站姿 D 和 ← + D 具有身体属性防御效果,跳跃 D 具有头属性防御效果。蹲 D 具有脚属性防御效果,能一边防御下段一边攻击。任何 D 攻击均可防御远距离攻击(飞行道具)。
此外,充电的速度也会大幅提升。
莉琪·菲·琳 Litchi=Faye=Ling

特殊技 | |
---|---|
- | ←←↖ |
- | → + B 蓄 //佯攻 |
- | ← + B |
必杀技 | |
一气贯通 | 持棒时 ←↙↓↘→ + A/B/C, 可蓄 |
┗ 中断 | ┗ D |
连庄 | 持棒时 ↓↙← + B/C |
飞燕棒 | 持棒时 →↓↘ + D |
三元脚·白板 | 棒设置时 ↓↘→ + A |
三元脚·发财 | 棒设置时 ↓↘→ + B (空中可) |
三元脚·红中 | 棒设置时 ↓↘→ + C (空中可) |
独听 | 棒设置时 ←↓↙ + C, 可蓄 |
立直·听单张 | 棒设置时 →↘↓↙← + A (空中可) |
┣ 一发 | ┣ A |
┣ 三元脚·发财 | ┣ B |
┣ 三元脚·红中 | ┣ C |
┗ 枪杠 | ┗ D |
立直·钓鱼 | 棒设置时 →↘↓↙← + B (空中可) |
立直·追听 | 棒设置时 →↘↓↙← + C (空中可) |
东南西北 | 棒设置时 ←↙↓↘→ + D |
小手返 | 棒设置时 →↓↘ / ←↓↙ + D (空中可) |
上限突破技 | |
红孔雀 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
国士无双 | 棒设置时 →↘↓↙←→ + D |
绿一色 | →←↓↑ + C |
清老头 | →↘↓↙←→ + C |
一击必杀技 | |
九莲宝灯 | 「立直·听单张」中 ←→ + D, 可蓄 |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
飞燕棒 | 持棒时 SP |
一气贯通 | 持棒时 → + SP |
连庄 | 持棒时 ↓ + SP |
三元脚 | 棒设置时 ↓/n + SP |
独听 | 棒设置时 → + SP |
超必杀技 | |
清老頭 | ← + SP |
三元脚
击中或被防时可再输入其它版本的「三元脚」,可派生两次。
帅气型的话,击中或被防时再输入 SP 即可。
Driver: 万天棒
按 D 可以设置万天棒,自己成为空手状态。在空手状态中按 D 或长按 D,可以让万天棒像飞行道具般发动攻击。
万天棒攻击的轨道有两种,用站姿 D 和 ← + D 设置,是以画弧形的方式射出的纵设置,纵设置在射出和回来时会发生2次攻击判定。用蹲姿 D 和 → + D 设置,是以接近地面的轨道射出的横设置,横设置的飞行距离比纵设置短,攻击判定也只有1次,但被击中会浮空。
空中 D 是横设置,空中 ↓ + D 是纵设置。
持棒时发动「清老頭」,在最后按住 D 为横设置。
棒射出途中,若莉琪被攻击,棒就会当场形成设置状态。若莉琪挡住攻击,棒会停止攻击立刻回到身边。
Overdriver: 大车轮<筒>
万天棒会一直跟着莉琪移动,D 会往对手方向飞,方向 + D 可以8方向飞出。
能力超载中,所有通常技都能成立连续攻击,万天棒射出也不会有准备动作。
但是莉琪会强制是空手状态,所有持棒的必杀技或超必杀技都无法使用。
亚拉酷泥 Arakune

特殊技 | |
---|---|
- | ← + B |
- | → + C, C, C; 或 → + C 蓄 |
- | 空中 → + A/B/C |
- | 空中 ↓ + A/B/C |
- | 空中画面端 ←← |
必杀技 | |
若 P 则 Q | ↓↙← + A/B/C (空中可) |
┗ P 的否定 | ┗ 接近对手时自动发动 |
等于零 | ↓↘→ + B |
y, two-dash | 空中 ↓↘→ + C |
零向量 | ↓↘→ + D (空中可) |
排列, n, r | ↓↓ + A/B/C (空中可) |
a±b | 对手烙印状态时 ↓↘→ + D (空中可) |
虫攻击 | 对手烙印状态时 放开 A/B/C/D |
上限突破技 | |
n 阶乘 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
f(g(x)) | 空中 ↓↙←↓↙← + D |
f 的反函数 | ↓↘→↓↘→ + C |
f 等于 | 对手烙印状态时 ↓↘→↓↘→ + D (空中可) |
一击必杀技 | |
n 无限大 | →←→←↙↓↘→ + D (空中可) |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
排列, n, r | SP (空中可) |
若 P 则 Q | → + SP |
零向量 | ↓ + SP |
a±b | 对手烙印状态时 ↓ + SP |
y, two-dash | 空中 → + SP |
超必杀技 | |
f 的反函数 | ← + SP |
f(g(x)) | 空中 ← + SP |
Driver: 绯红魔虫
站姿 →/n + D、蹲姿 ↙/↓↘ + D、和空中 ←/n/↓/↘/→ + D 可召唤虫来进行攻击。攻击命中时,可使对手积累烙印状态。
各种 D 攻击或特定的必杀技击中了对手,火热量值上方的烙印量值就会增加。烙印量值集满会进入烙印状态,计量值从绿色变为红色,能够召唤各种虫。
烙印状态会一直持续到烙印量值降为0为止,计量值只会随时间流逝减少。
在对手落入烙印状态时,放开 A/B/C/D 键时能进一步召唤虫攻击。放开攻击键时,→/n/← 会改变虫的出现位置。
Overdriver: 绯红深渊
一发动对手就会立刻陷入烙印状态,但烙印量值为0时不会发动效果。
能力超载中,烙印量值降为0,烙印状态就会结束,但各种 D 攻击的烙印量值累积量会提升至2倍。
在烙印状态中发动「绯红深渊」,或者「绯红深渊」发动后再陷入烙印状态,烙印量值的减少速度会降低。
狮子神万驱 Bang=Shishigami

特殊技 | |
---|---|
秘术·万驱瞬间移动之术 | 由 Driver 发动的防御点成功时 A/B/C |
秘术·万驱粉碎爆破之术 | 由 Driver 发动的防御点成功时 D |
- | 空中 ← + B |
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
真空烈风万驱摔 | →↓↘ + C |
升天粉粹万驱摔·改 | 空中 →↓↘ + C |
万驱双掌打·金刚戟 | →↓↘ + B |
万驱双掌打·天刚戟 | 空中 →↓↘ + B |
万驱流手里剑术 | 空中 ↓↘→ + A/B/C/D/AD/BD/CD |
钉子设置 | ↓↙← + A/B/C/D (空中可) |
┗ 钉子移动 | ┗ 靠近设置好的钉子 任意方向 (空中可) |
万驱岚祸阵 | →↘↓↙←→ + B |
裂空飞鼠之术 | 空中 ↓↓ + A |
上限突破技 | |
狮子神忍法·极奥义「万驱缭乱绝华」 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
狮子神忍法·爆裂奥义「万驱阿修罗无双拳」 | ↓↘→↓↘→ + A |
狮子神忍法·超奥义「万驱活杀大喷火」 | ↓↘→↘↓↙← + C |
狮子神忍法·激奥义「激万驱疾风击」 | “风林火山”燃烧时 ↓↘→↓↘→ + D |
一击必杀技 | |
狮子神忍法·火热最终奥义「究极万驱」 | 空中 →↘↓↙←→↘↓↙← + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
万驱双掌打·金刚戟 | SP |
万驱双掌打·天刚戟 | 空中 SP |
真空烈风万驱摔 | → + SP |
升天粉粹万驱摔·改 | 空中 → + SP |
裂空飞鼠之术 | ↓ + SP |
万驱岚祸阵 | 空中 → + SP |
万驱流手里剑术 | 空中 ← + SP |
超必杀技 | |
狮子神忍法·超奥义「万驱活杀大喷火」 | ← + SP |
万驱流手里剑术
使用 A/B/C/D 发动每次消耗1枚钉,其中 A 版能另对手短时间中毒,B 为爆炸,C 为网。
使用 AD / BD / CD 发动每次消耗3枚钉。
钉子设置
每次消耗1枚钉。
每一枚设置的钉子在使用3次「钉子移动」后消失。
Driver: 燃烧之心
各种 D 击中后,对应的“风林火山”图示就会点亮,文字所对应的 D 攻击力也会提升。
D 对应“风”,→ + D 对应“林”,空中 D 对应“火”,蹲 D 对应“山”。
发动的动作中有防御点,能一边抵挡对手攻击,一边用燃烧的拳头攻击。
站姿 D 和 → + D 可防御下段,蹲 D 可防御中上段,跳 D 可防御不可防御技以外的所有攻击。
Overdriver: 狮子神忍法·究极奥义「万驱风林火山」改
所有移动都会变成高速冲刺。
任何通常技都能用高速冲刺取消硬直,高速冲刺中也能用各种攻击再取消。
但是,站防和蹲防指令也会变成高速冲刺,要防御对手的攻击必须使用护盾防御。
当“风林火山”燃烧时,能力超载也会强化:
- “风”可以让空中高速冲刺次数从1次变为3次,高速冲刺中能穿越对手到另一侧;
- “林”在高速冲刺中短暂消失,对飞行道具无敌;
- “火”让攻击力上升1.2倍;
- “山”可以让高速冲刺中可以防御或展开护盾。
卡路路·克洛弗 Carl=Clover

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
Vivace(甚快板) | ↓↘→ + A/B |
Cantabile(如歌似的) | →↓↘ + C |
Allegretto(小快板) | 空中 ↓↙← + C |
La Campanella(第三乐章《钟》) | 妮梵娜启动中 ↓↓ + 放开 D (空中可) |
Con Brio(有精神地) | 妮梵娜启动中 →↓↘ + 放开 D (空中可) |
Volante(速度如飞地) | 妮梵娜启动中 ←↓↙ + 放开 D (空中可) |
Con Anima(生气蓬勃地) | 妮梵娜启动中 →↘↓↙← + 放开 D (空中可) |
Con Fuoco(如火如荼地) | 妮梵娜启动中 ←↙↓↘→ + 放开 D (空中可) |
上限突破技 | |
恸哭的交响曲 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
美丽清唱曲 | →↘↓↙←→ + C |
追忆狂想曲 | 妮梵娜启动中 ↓↘→↓↘→ + 放开 D (空中可) |
General Pause(全体休止) | 妮梵娜启动中 ↓↙←↓↙← + 放开 D (空中可) |
忘却的琶音 | OD 妮梵娜启动中 →↘↓↙←→ + 放开 D |
一击必杀技 | |
Deux Ex Machina(机械之神) | 妮梵娜启动中 →←→←↙↓↘→ + 放开 D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
Vivace(甚快板) | →/n + SP |
Cantabile(如歌似的) | ↓ + SP |
Allegretto(小快板) | 空中 SP |
超必杀技 | |
美丽清唱曲 | ← + SP |
Driver: 自动傀儡
按住 D 输入 →/←,可控制妮梵娜 Nirvana 的移动,也可输入各种 D 系必杀技的方向部分。
启动妮梵娜后,方向 + 放开 D,妮梵娜就会做出对应的攻击。
妮梵娜的普通攻击有 →/←/↓/↑/↘ + 放开 D。
当妮梵娜进行攻击,或是受到攻击,火热量值上方的人偶量值就会减少。降为0时,妮梵娜会陷入暂时无法使用的状态。
只要放开 D ,妮梵娜就会进入停止状态,人偶量值也会随时间逐渐恢复。
Overdriver: 高速同步
妮梵娜的攻击会被强化,人偶量值的恢复速度会变快。
妮梵娜启动状态也会恢复人偶量值,妮梵娜只有受到攻击才会消耗人偶量值。
超载能力中可使用「忘却的琶音」。
白面 Hakumen

特殊技 | ||
---|---|---|
封魔阵 | 特定攻击斩下飞行道具 | - |
- | → + C, 可蓄 | - |
- | ← + C | - |
- | 空中 ↓ + A | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
必杀技 | ||
红莲 | ↓↙← + A | 1勾玉 |
咢刀 | 空中 ↓↙← + A | 1勾玉 |
鬼蹴 | →↓↘ + A | 1勾玉 |
┗ 阎魔 | ┗ A | - |
莲华 | ↓↘→ + B | 2勾玉 |
火萤 | 空中 ↓↙← + B | 2勾玉 |
鵺柳 | ↓↙← + D | 2勾玉 |
残铁 | ←↙↓↘→ + C | 3勾玉 |
椿祈 | 空中 ↓↙← + C | 3勾玉 |
上限突破技 | ||
虚空阵禁义 天骸 | OD 中 ABCD | - |
超必杀技 | ||
虚空阵 疾风 | →↘↓↙←→ + C, 可蓄 | 4勾玉 |
虚空阵 雪风 | ↓↘→↓↘→ + D | 4勾玉 |
虚空阵奥义 梦幻 | ↓↙←↓↙← + B | 8勾玉 |
一击必杀技 | ||
虚空阵奥义 恶灭 | ↓ 蓄 ↑ + D Shien | 8勾玉 |
帅气型
必杀技 | ||
---|---|---|
红莲 | SP | 1勾玉 |
莲华 | → + SP | 2勾玉 |
残铁 | ↓ + SP | 3勾玉 |
咢刀 | 空中 SP | 1勾玉 |
火萤 | 空中 → + SP | 2勾玉 |
椿祈 | 空中 ↓ + SP | 3勾玉 |
超必杀技 | ||
虚空阵 疾风 | ← + SP | 4勾玉 |
Driver: 斩神
→/↓/n + D 和 空中 D,可当身挡掉对方攻击,并攻击对方。
防御攻击后,发动反击前和击中反击攻击后,可以用必杀技取消动作,并增加一个勾玉。
其中,站姿 D 可长按稍微延长当身的动作。蹲姿 D 是唯一能防住下段攻击的返技。
防住飞行道具后虽然不会发动反击,但动作结束前都处于无敌状态。
Overdriver: 鬼神
「斩神」的反击效果强化,命中后变得比较容易追击。
此外,在能力超载中,勾玉的回复量会大幅上升。
纽恩13 ν-13, ν No.13

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
萤光利刃 ① | ↓↙← + D, 可蓄 //追加C变化 |
┗ 追加攻击 | ┗ 蓄力版 设置中 D |
镰风 ① | ↓↘→ + D, 可蓄 //追加C变化 |
狂刀 | 空中 ↓↙← + D, 可蓄 //追加C变化 |
连闪 ① | →↓↘ + C (空中可) |
重力枷锁 | ↓↙← + A/B/C (① 中可) |
活动脉动 | 特定攻击中 ←← / →→ (空中可) |
上限突破技 | |
真实纹章 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
古遗锐刃 | ↓↘→↓↘→ + D |
疫神巨剑 | →↘↓↙←→ + D (空中可) |
一击必杀技 | |
毁灭之剑 | ↓↙←↓↙← + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
连闪 | SP (空中可) |
镰风 | → + SP |
萤光利刃 | ↓ + SP |
狂刀 | 空中 ↓ + SP |
超必杀技 | |
疫神巨剑 | ← + SP (空中可) |
活动脉动
特定攻击是指 D 攻击,以及「狂刀」发动后追加的 C。
此外,OD 中的「镰风」和「狂刀」中也可发动。
Driver: 唤剑
→/←/↓/n + D 和 空中 ↓/→/n + D 来召唤出剑。
各种 D 在攻击击中时,再度按下 D 就会出现第2把剑来追击。性能虽然算是飞行道具,但是和通常技一样可以用必杀技取消,也能用连续攻击来接 D 攻击。
召唤出的剑以两把为一组,最多可以召唤出3组。
Overdriver: 无限机构
发动后,「唤剑」会一次召唤出2把剑。「萤光利刃」也会连续发出2把剑。
「镰风」和「狂刀」这类飞行道具在动作中可以用「活动脉动」来取消硬直。
上限突破技「真实纹章」的初段为远距离攻击,能在 D 攻击后成立连段,也能当作远距离的反击来使用。
小椿·弥生 Tsubaki=Yayoi

- | n + B, B |
- | → + B, B |
- | 蹲 B, B |
- | 空中 B, B |
- | n + C, C |
- | → + C, C |
- | ↓/↙ + C, C |
- | ↘ + C, C; 或 ↘ + C 蓄 |
- | 空中 C, C |
必杀技 | |
---|---|
审技·闪一击 ① | ↓↘→ + A/B/C/D (D 版 ⑤ 中可) |
审剑·光断剑 ② | ↓↙← + B/D (① 中可) |
审枪·空突枪 ③ | →↓↘ + C/D (① 或 ② 中可) |
审鎚·地碎鎚 | ↓↓ + B/D |
审技·空闪光 ④ | 空中 ↓↘→ + A/D (③ 中可) |
审技·空翔翼 | 空中 ↓↙← + A/B/C/D (③ 或 ④ 中可) |
审技·暗穿灯 ⑤ | ←↓↙ + A/D |
审锁·虚无之锁 | →↘↓↙← + C |
上限突破技 | |
审罚·冥射雷 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
审罚·天刈焰 | ↓↘→↓↘→ + C/D |
审罚·抱地衣 | 设置量1以上 ↓↙←↓↙← + D (空中可) |
审罚·地屠刀 | →↘↓↙←→ + B |
一击必杀技 | |
审圣·裁人之神 | →↘↓↙←→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
审枪·空突枪 | SP |
审技·闪一击 | → + SP |
审技·暗穿灯 | ↓ + SP |
审技·空翔翼 | 空中 SP |
审技·空闪光 | 空中 ↓ + SP |
超必杀技 | |
审罚·天刈焰 | ← + SP |
审罚·抱地衣 | 设置量1以上 ← + SP (空中可) |
Driver: 设置
按住 D,小椿就会开始集气,设置量槽就会增加。
设置量值最多可以集5个,每次使用 D 键的必杀技都会消耗1个。D 版的超必杀技「审罚·天刈焰」会消耗全部量值。
站姿 D 与蹲姿 D 没什么差异,跳跃 D 在高空的集气量较少,但是低空使用集气量较大。
在通常技后接各种 D 时,不按住 D 也可以直接累积1/4个份量。
「审锁·虚无之锁」成功时累积2个份量。
Overdriver: 二段设置
Install 量值随时间自动增加,各种 D 的增加量也会提升。
各种 D 的全体动作时间也会变短,B/C ~ D 这类攻击即使被防住,小椿也能比对手先行动。
哈扎马 Hazama

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
永生蛇各种衍生技 | 「永生蛇」中 A/B/C/D |
牙碎冲 | ↓↘→ + C |
蛇刃牙 | ↓↘→ + A |
蛇骸 | ↓↙← + B |
蛇咬 | →↓↘ + D |
蛇冥迅 | 空中 ↓↙← + B |
蛇刹 | ↓↙← + D; 或「蛇骸」自动派生 |
┣ 裂闪牙 | ┣ A |
┣ 牙升脚 | ┣ B |
┣ 残影牙 | ┣ C |
┣ 中断 | ┣ D |
┗ 蛇滑 | ┗ →→ / ←← |
┣ 牙升脚 | ┣ B |
┣ 残影牙 | ┣ C |
┗ 中断 | ┗ D |
上限突破技 | |
冥蛇月光牙 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
蛇翼崩天刃 | ↓↘→↓↘→ + B |
蛟龙烈华斩 | →↘↓↙←→ + C |
大蛇武链葬 | 「蛇刹」或「蛇滑」中 →↘↓↙←→ + D |
一击必杀技 | |
千魂冥烙 | ↙→↘↓↙←↘ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
蛇骸 | SP |
牙碎冲 | → + SP |
蛇刃牙 | ↓ + SP |
蛇冥迅 | 空中 SP |
超必杀技 | |
蛇翼崩天刃 | ← + SP |
Driver: 永生蛇
站姿 D、→/← + D、蹲姿 D、空中 →/←/↑/↓/n + D 射出能拘束对手的锁链,击中远距离的对手时,拘束时间会比较长。
各种 D 攻击中 A 会将锁链收回,B/C/D 会以不同动作移动至锁链的前端。以上操作都会消耗永生蛇存量。
当哈扎马在地上时,永生蛇存量会随着时间慢慢回复。使用各种 D 攻击击中或被对手防住,最多会一次恢复2个值。
存量为0时还是可以用 D 攻击,但无法使用衍生技。
Overdriver: 世界蛇
发动后哈扎马周围会出现绿色的环。对手在环内体力会被吸收,让哈扎马恢复体力。
各种 D 攻击在近距离击中或被防住,对手都会被长时间拘束。使用任何衍生技都不会消耗永生蛇量值。
缪恩12 μ-12, μ No.12

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
天之羽矢 | ↓↘→ + A (空中可) |
天十握 | (设置了炮台) ↓↘→ + D (空中可) |
国之常立 | (设置了炮台) ↓↙← + D,可蓄 (空中可) |
生大刀 | →↘↓↙← + B |
角杙 | →↓↘ + C (空中可) |
布流剑 | →↘↓↙← + C,可蓄 |
上限突破技 | |
土雷 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
思兼 | →↘↓↙←→ + C |
八咫镜 | →↘↓↙←→ + D (空中可) |
一击必杀技 | |
弑神之剑 | ↓↓↓ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
角杙 | SP (空中可) |
生大刀 | → + SP |
布流剑 | ↓ + SP |
天十握 | (设置了炮台) 空中 → + SP |
国之常立 | (设置了炮台) 空中 ↓ + SP |
超必杀技 | |
思兼 | ← + SP |
八咫镜 | 空中 ← + SP |
Driver: 史坦之枪
使用方向 + D 的组合在场上设置炮台。设置后不久,会自动发出雷射。还会影响到 D 系的必杀技和超必杀技。
→/←/↓/n + D 或 空中 →/←/↓/↑/n + D 在不同的位置设置炮台。
设置时持续按住 D 的话,能强化雷射的攻击力和射程。
炮台最多可设置4个,超过数量则旧的会优先消失。
Overdriver: 史坦观察者
「史坦之枪」设置后会立即发射雷射,发射雷射的速度也会变快。而且不按住 D 来设置雷射也会是强化版。
诚·七夜 Makoto=Nanaya

特殊技 | |
---|---|
- | → + B, C |
- | ↘ + C 蓄 //佯攻 |
- | n + C, C |
- | 空中 C, C |
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
彗星砲 | ↓↘→ + A |
┗ 砲击 | ┗ D, 可蓄 |
流星拳 | ↓↘→ + B (① 中可), 可蓄 |
日冕升拳 | →↓↘ + C (空中可) |
┗ 陨石击 | ┗ D, 可蓄 |
星芒幻身 ① | ↓↙← + A/B/C |
┣ 刹车 | ┣ A 版中 A |
┣ 日换星移 | ┣ A 版中 B |
┣ 无限连击 ① | ┣ A 版中 C, 可连打 |
┃ ┣ 火星擘 | ┃ ┣ A |
┃ ┣ 观星击 | ┃ ┣ B |
┃ ┗ 蓄力重击 | ┃ ┗ D, 可蓄 |
┣ 宇宙爆裂拳 | ┣ A 版中 D, 可蓄 |
┗ 闪电箭 | ┗ B/C 版中 D, 可蓄 |
宇宙反击 | ↓↙← + D |
┗ 追加攻击 | ┗ 反击成功时 D, 可蓄 |
天狼星爆击 | ←↙↓↘→ + C |
上限突破技 | |
白鸟座连击 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
宇宙大爆炸 | →↘↓↙←→ + D, 可蓄 |
升天火焰 | ↓↘→↓↘→ + D, 可蓄 |
┗ 打上 | ┗ D, 可蓄 |
┗ 最终击 | ┗ D, 可蓄 |
一击必杀技 | |
行星破坏者 | ↓↘→↘↓↙← + D, 可蓄 |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
日冕升拳 | SP |
星芒幻身 | → + SP |
天狼星爆击 | ↓ + SP |
超必杀技 | |
升天火焰 | ← + SP |
Driver: 冲击
站立,蹲下或空中按下 D 后,能量会集中在拳头,松开按键就会使出攻击。除了通常技,D 键必杀技也会由此效果。
按住 D 的这段时间,火热量值上方会出现冲击量值。冲击量值分为3种阶段,会依照 Lv.1 ~ Lv.2 ~ Lv.3 的顺序快速上升,再快速下降。
Lv.1 和 Lv.2 时的通常技能用必杀技取消硬直。
Lv.3 虽然强劲,但时机需要多加练习才能把握。
Overdriver: 银河冲击 / G. 冲击
冲击量值的等级会被固定在“G”,D 系的所有攻击都会变成 Lv.G。
Lv.G 比 Lv.3 更强劲。D 通常技的突进力比 Lv.3 更加优秀,而且还能用必杀技取消硬直。
D 版必杀技的击中效果也有所强化。几乎所有必杀技都能继续追击。
梵克汉·R·赫尔辛 Valkenhayn=R=Hellsing

必杀技 | |
---|---|
夜之狙击者 | 人类时 ↓↘→ + A |
黑色狩猎 | 人类时 ↓↘→ + B |
┗ 白色狩猎 | ┗ ↓↘→ + B |
深夜蔷薇 | 人类时 ↓↘→ + C |
月光 | 人类时 空中 ↓↙← + B |
疾风之狼 | 人类时 必杀技中 任意方向/n + D |
┗ 急停 | ┗ ← + C |
王者之狼 | 狼化时 ↓↘→ + A/B/C (空中可) |
钢铁之狼 | 狼化时 空中 ↓↙← + A/B/C |
奔狼 | 狼化时 任意方向/n + D |
┗ 急停 | ┗ ← + C |
天空之狼 | 狼化时 BC (空中可) |
上限突破技 | |
致胜爪痕 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
突击野狼 | 人类时 →↘↓↙←→ + D |
王者飞翔 | 空中 ↓↘→↓↘→ + C |
一击必杀技 | |
血红满月 | 人类时 ↓↙←↓↙← + C Shien |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
夜之狙击者 | 人类时 SP |
深夜蔷薇 | 人类时 → + SP |
黑色狩猎 | 人类时 ↓ + SP |
月光 | 人类时 空中 SP |
王者之狼 | 狼化时 SP (空中可) |
钢铁之狼 | 狼化时 空中 ↓ + SP |
超必杀技 | |
突击野狼 | 人类时 ← + SP |
王者飞翔 | 空中 ← + SP |
Driver: 狼化
按下 D 变身为狼。在狼状态中可以使用狼攻击或是专用必杀技。
狼状态中无法防御,但移动速度会很快。不能使用特殊技,通常技和必杀技都会变成狼状态专用技。
在后退、跳跃和使用必杀技时狼量值会减少。当耗尽时变身就会解除,强制变回人类状态且狼量值暂时呈现红色,在量值恢复满之前无法再度变身。
狼状态中 n (摇杆置中) + D,或是遭到攻击,就会恢复成人类状态。
在狼量值不是红色时,梵克汉以人类状态在地面上就能慢慢恢复。
Overdriver: 狼化充能
狼状态的必杀技性能会强化。「疾风之狼」和「奔狼」能在移动后立刻使出跳跃攻击。
此外,狼量值的恢复速度也会变快,即使是人类状态处在空中,甚至是狼状态也会一直恢复。
但是发动期间狼量值降为0,还是会呈现红色并解除变身。
白金·特立尼蒂 Platinum=the=Trinity

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
飞空波斯 | ↓↘→ + A (空中可) |
┗ 追加攻击 | ┗ A/B/C (空中可), 连续3回 |
妈咪圆圈 | ↓↘→ + B/C |
飞燕之月 | 空中 ↓↘→ + C |
魔法幻影 | ↓ 蓄 ↑ + C |
梦幻莎莉 | ↓↙← + A/B/C |
迷恋桃桃 | 装备奇幻武器时 ↓↙← + D |
戏剧莎莉 | ←↙↓↘→ + D |
坠落旋律 | 对手倒地时 ↓↓ + C (空中可) |
上限突破技 | |
爆裂天使 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
可爱旋风 | →↘↓↙←→ + C (空中可) |
奇迹女杰 | ↓↘→↓↘→ + D |
一击必杀技 | |
闪光雷射 | ↓↘→↓↘→ + C (空中可) |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
妈咪圆圈 | →/n + SP |
戏剧莎莉 | ↓ + SP |
飞空波斯 | 空中 SP |
飞燕之月 | 空中 → + SP |
超必杀技 | |
可爱旋风 | ← + SP (空中可) |
Driver: 奇幻交响曲
按下 D 使用火热量值上方“NEXT”栏中的奇幻武器,可装备的奇幻武器是随机决定的。但出现过1次的奇幻武器,必须等8种都装备后才会重新随机出现。
奇幻武器有各自的使用次数限制,用完后会要再次装备。
奇幻武器一共有8种,使用超必杀技「奇迹女杰」后,会升级为被强化的奇幻武器特别版。
- 奇幻槌头:2次
- 奇幻猫咪:5次
- 奇幻平底锅:4次
- 奇幻球棒:3次
- 奇幻炸弹:3次,特别版6次
- 奇幻飞弹:3次
- 奇幻音乐箱:2次,特别版4次
- 奇幻回力镖:1次,但接住的话可继续使用
Overdriver: 无尽交响曲
装备中的奇幻武器使用次数不会减少。不管是哪一种,都能连发3次。
使用「迷恋桃桃」丢出奇幻武器时才会减少使用次数。在能力超载发动期间要变更奇幻武器的话,要使用这个方式。
能力超载中使用「奇迹女杰」除了能将已装备的奇幻武器强化,也会强化下一个登场的奇幻武器。
雷利斯·克洛弗 Relius=Clover

必杀技 | |
---|---|
雷德·李 | ↓↘→ + A |
加德·雷斯 | ←↙↓↘→ + B |
伊德·罗卡 | ↓↘→ + C (空中可) |
┣ 伊德·哈斯 | ┣ ↓↙← + A (空中可) |
┣ 伊德·奈亚 | ┣ ↓↙← + B (空中可) |
┗ 伊德·彩因 | ┗ ↓↙← + C (空中可) |
巴尔·兰特 | ↓↙← + A |
巴尔·莱亚 | ↓↙← + B |
巴尔·特斯 | ↓↙← + C |
贝尔·拉菲诺 | 空中 ↓↙← + B |
巴尔·诺斯 | ↓↙← + D |
奇拉·卡思 | ↓↘→ + D |
奇拉·露基亚 | ↓↓ + A/B/C |
上限突破技 | |
杰拉·法里亚斯 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
雷克·维诺姆 | ↓↘→↘↓↙← + C |
波尔·提德 | →↘↓↙←→ + D |
迪奥·维欧斯 | ↓↘→↓↘→ + D |
一击必杀技 | |
傀儡世界 | ↓↙←↓↙← + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
伊德·罗卡 | SP (空中可) |
奇拉·卡思 | → + SP |
巴尔·特斯 | ↓ + SP |
贝尔·拉菲诺 | 空中 ↓ + SP |
超必杀技 | |
迪奥·维欧斯 | ← + SP |
Driver: 波动兵机
使用 D 召唤伊格尼斯 Ignis 战斗,召唤出来后使用方向 + D 对伊格尼斯下达各种指令。
攻击的指令有 →/↓/← + D,空中 →/↑/↓ + D,
召唤出伊格尼斯后,伊格尼斯量值会随时间渐渐减少,伊格里斯发动攻击时会一口气减少,量值为0时伊格尼斯就会陷入停止状态,在量值集满前无法再次召唤。
召唤出伊格尼斯后,n (摇杆置中) + D 可将伊格尼斯收起来,注意伊格尼斯攻击中无法回收。之后过一段时间,量值就会开始恢复。
召唤出伊格尼斯后,雷利斯或伊格尼斯受到攻击时量值会变成蓝色,同时伊格尼斯陷入“不佳”状态被强制收回。不佳状态的伊格尼斯虽然还是能召唤,但收起来时蓝色量值不会恢复,要等不佳状态结束后才会正常。
Overdriver: 格律之舞
发动后,伊格尼斯的攻击会被强化,更容易进行追击。
此外,伊格尼斯量值的恢复速度也会提升,召唤中或不佳状态中也会持续恢复。即使量值降为0也不会变为停止状态。
十六夜 Izayoi

必杀技 | |
---|---|
音速光刃 | ↓↘→ + A (空中可) |
能力增幅中 ↓↘→ + D (空中可) | |
神圣炽天使 α ① | →↓↘ + B (空中可), 地面版可蓄 |
神圣炽天使 β ① | ↓↘→ + C (空中可), 地面版可蓄 |
神圣炽天使 γ ① | ↓↘→ + B (空中可), 地面版可蓄 |
架势解除 | 地面「神圣炽天使」中 A |
神盾刀刃 ① | →↓↘ + B, 可蓄 |
┗ 架势解除 | ┗ A |
幻象推进 | ↓↙← + A/B/C |
能力增幅中 ↓↙← + D (空中可) | |
强袭崩落 | 能力增幅中,① 或 空中「神圣炽天使」中 D |
星辰女神的制裁 | 能力增幅中 ② 中 → + D |
上限突破技 | |
雄狮战矛 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
正义执行者 | ↓↘→↓↘→ + C |
处刑者召唤 | 能力增幅中 →↘↓↙←→ + D |
一击必杀技 | |
命运之审判 | →↘↓↙←→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
神盾刀刃 ① | SP |
神圣炽天使 β ② | → + SP (空中可) |
音速光刃 | ↓ + SP (空中可) |
神圣炽天使 γ ② | 空中 SP |
幻象推进 | 能力增幅中 空中 ← + SP |
超必杀技 | |
正义执行者 | ← + SP |
Driver: 绯红正义
按下 D 会切到“能力增幅模式”,站、蹲、空中时均可,能力增幅模式中按下 D 会切回通常模式。
能力增幅模式中,地上和空中冲刺与后跳,都会往斜上方向飞行,地上冲刺攻击会变为空中攻击。
能力增幅模式中,C 攻击会强化,而且可以使出 D 版必杀技。
D 版必杀技只能在能力增幅模式中使用,并且会消耗火热量值上方的零织量值,每次消耗1格。零织通过一般模式用必杀技打到对手来累积,最大8格。
Overdriver: 自由正义
零织量值会随时间经过自动增加。在能量增幅模式中恢复速度会比一般模式还要快。
能力增幅模式的专用必杀技性能都会强化。
天音·锦 Amane=Nishiki

特殊技 | |
---|---|
- | ← + C |
- | ↙ + C |
- | 空中 ↓ + B |
- | 空中 → + C |
- | 空中 ↓/← + C |
必杀技 | |
忍布穿击「刃离剑」 | ↓↘→ + D |
┣ 追加攻击 | ┣ A/B/C |
┗ 架势解除 | ┗ D |
跳阵回避「绝桃」 | ↓↘→ / ↓↙← + A/B (空中可) |
超重连击「雷舞」 | ↓↘→ + C |
岩贯扇布「银雅」 | ↓↙← + C |
纵拳坠击「激恋」 | →↓↘ + C |
天葬落击「笼势」 | 空中 ↓↘→ + C |
上限突破技 | |
霸崭击奏「慈跃亚电击带」 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
凶龙特攻「圣兽炼枪脚」 | ↓↘→↓↘→ + D |
界续穿孔「豪快螺旋连破」 | →↘↓↙←→ + D |
一击必杀技 | |
若得命华「业破抱拥」 | ↓↓↓ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
超重连击「雷舞」 | SP |
岩贯扇布「银雅」 | → + SP |
忍布穿击「刃离剑」 | ↓ + SP |
天葬落击「笼势」 | 空中 SP |
跳阵回避「绝桃」 | 空中 →/← + SP |
超必杀技 | |
凶龙特攻「圣兽炼枪脚」 | ← + SP |
Driver: 珠波衣罗卢
站、蹲、空中 D,以及地面和空中的 → +D 会成为尖钻攻击,持续按住 D 会持续攻击。
「珠波衣罗卢」是攻击间隔很短的多段攻击,跟其它攻击相比直接伤害较低,但防御住所造成的“削血”效果更高。
D 攻击击中时会累积珠波衣罗卢量值。量值一共3个等级,等级越高,D 攻击的攻击次数和削血会越厉害。
珠波衣罗卢量值会随着时间流逝慢慢较少,但过度使用的话量值会进入过热状态,这时无法使用 D 攻击,直到恢复成初始的 Lv.1。
Overdriver: 碎驱龙
珠波衣罗卢量值会维持在 Lv.3 附近。
量值为 Lv.3 以下时,不需要 D 攻击也会随时间经过自动增加,而 Lv.3 时量值自动减少,D 攻击的增加量减少,不容易变得过热。
芭烈特 Bullet

必杀技 | |
---|---|
零距离射击 | 火热状态 特殊攻击中 D |
燧石爆破 | ↓↘→ + A, 可蓄 |
交错火线 | 方向1周 + B |
┗ 散弹式投掷 | ┗ 火热状态中 →↘↓↙← + D |
粉碎冲天脚 | →↓↘ + B |
┗ 炸裂投掷 | ┗ 火热状态中 ↓↓ + D, 可蓄 |
助跑式投掷 | ←↙↓↘→ + C |
┣ 煞车 | ┣ B |
┗ 皮尔辛爆破 | ┗ 火热状态中 ↓↘→ + D |
史耐汉空中投掷 | →↓↘ + C (空中可) |
┗ 伏雷契投掷 | ┗ 火热状态中 →↓↘ + D |
火热聚气 | ↓↙← + D, 可蓄 |
上限突破技 | |
绞杀处刑 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
狂暴侵略者 | ↓↘→↘↓↙← + C |
沙必坦投掷 | 方向2周 + A |
┗ 弗朗基投掷 | ┗ 火热状态中 方向2周 + D |
┗ 黑色炸弹 | ┗ 火热升级状态中 方向3周 + D |
一击必杀技 | |
致命连环引爆 | →↘↓↙←→ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
粉碎冲天脚 | SP |
燧石爆破 | → + SP |
交错火线 | ↓ + SP |
史耐汉空中投掷 | 空中 SP |
超必杀技 | |
狂暴侵略者 | ← + SP |
Driver: 锁定
站姿、蹲下、空中按下 D,或地面 → + D 之后,芭烈特身边会出现圆环,当对手进到这个范围会出现锁定符号,然后往对手方向突冲。持续按住 D 圆环的范围会扩大。在对手进入范围前放开 D,或是突进前输入 ← 会中断突进动作。
用 D 攻击击中时,会进入能力较强的 Heat Up 状态。在这个状态中再用 D 攻击击中对手 Heat Up 状态会再提升一个等级。
Heat Up 状态中 D 突进击中时再输入 D 就能使用「零距离射击」,各种必杀技也能同样地用追加必杀技追击。
另外,D 突进对飞行道具无敌,进入 Heat Up 状态后突进为完全无敌。
Overdriver: 火热节奏
发动时,火热状态会提升1个等级。
原本使用火热状态专用必杀技会降低火热状态等级,但在能力超载发动中,不管怎么使用都不会降低等级。
阿兹莱尔 Azrael

特殊技 | |
---|---|
- | n + B, B |
- | 空中 ↓ + C |
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
古司塔夫重砲 | ↓↘→ + A |
猛虎连击 | ↓↘→ + C |
┗ 眼镜蛇蹴击 | ┗ → + C |
┗ 猎豹突击 | ┗ → + C |
重坦冲撞 | →↓↘ + B |
凶兽力场 | ↓↙← + B, 可蓄 |
方形阵加农砲 | 「凶兽力场」吸收飞行道具后 ↓↘→ + B |
戒卫震步 | ↓↙← + C; 或 对手倒地时 ↓↓ + C |
佛列安粉碎蹴 | ↓↘→ + D, 可蓄 |
┗ 佛列安追击 | ┗ 弱点特攻中 → |
杀人蜂重搥 | ↓↙← + D, 可蓄 |
┗ 杀人蜂追击 | ┗ 弱点特攻中 ↑ |
上限突破技 | |
斯巴达惩戒 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
黑鹰冲刺 | ↓↘→↓↘→ + D |
罪恶枷锁 | ↓↙←↓↙← + D |
一击必杀技 | |
爱国者默示录 | →↘↓↙←→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
重坦冲撞 | SP |
古司塔夫重砲 | → + SP |
猛虎连击 | ↓ + SP |
超必杀技 | |
黑鹰冲刺 | ← + SP |
Driver: 恐惧赋予者
当 D 攻击击中对手时,会给对手赋予红色或黄色的弱点图示。对被赋予弱点的对手使用同色攻击,就会形成“弱点特攻”。
每种 D 攻击都只能使用蹲防或站防之一来防御。
用站姿 D、→ + D、空中 D 攻击可以赋予红色,对应中段判定,用蹲姿 D、↘ + D、空中 ↓ + D 可以赋予黄色,对应下段判定。
Overdriver: 恐惧狩猎场
对手即使防住 D 攻击,也会被赋予弱点。而且各种 D 攻击变得能用必杀技取消硬直。
在「恐惧狩猎场」发动中,即使使用弱点特攻击中,弱点图示也不会消失,可以针对弱点使用弱点特攻做连续攻击。
神乐·睦月 Kagura=Mutsuki

特殊技 | |
---|---|
- | n + B, B |
必杀技 | |
龙破冲 | D 构中 A |
龙戟爪 | D 构中 B |
屠龙连斩 | D 构中 C |
碎龙击 | ↓ + D 构中 A |
龙闪剑 | ↓ + D 构中 B |
卧龙双破 | ↓ + D 构中 C |
龙牙迅 | → + D 构中 A |
龙影迅 | → + D 构中 B |
飞龙尖击 | → + D 构中 C |
解除架势 | 各种 D 构中 ← + D (空中可) |
龙缚旋 | ← 蓄 → + A/B |
龙刃翔 | ↓ 蓄 ↑ + B/C |
龙怜舞 | 空中 或「龙刃翔」中 ↑ 蓄 ↓ + C |
上限突破技 | |
哮龙·幻魔烈刀崭 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
龙霸·狱焰尘 | ← 蓄 ↙↓↘→ + C |
龙皇·斩牙欧冲 | 各种 D 构中 ↓↑ + D (空中可) |
一击必杀技 | |
黑龙天翔雷刃 | ↓↘→↓↘→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
龙刃翔 | SP |
龙缚旋 | →/↓ + SP |
龙怜舞 | 空中 SP |
超必杀技 | |
龙霸·狱焰尘 | ← + SP |
Driver: 漆黑疾风
有 n/↓/→ + D 三种构。在架势中,可用 A/B/C 发出衍生必杀技。
架势在空中也可以使用。在空中使用衍生必杀技时会先往正下方着地后再发动。但同时输入 → 会往前着地,或者 ← 往后着地。
架势动作中或衍生必杀技击中时,可以用别的架势来取消硬直。但是流程中不能使用相同的架势。
Overdriver: 热情之刃
架势和衍生必杀技的取消次数没有上限,只要不是同一种架势来取消,要做出几次架势取消都可以。
各种架势中,↓ + D 中 B 发动的「龙闪剑」和各种 D 构中 C 使出的「屠龙连斩」、「卧龙双破」、「飞龙尖击」,让追击变得更加简单。
能力超载发动中,站姿 C、蹲姿 C、→ + C 击中或被防住,都能用冲刺或后跳来取消硬直。
九重 Kokonoe

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
反重力 | 重力控制器设置中 ↓↘→ + D (空中可), 可蓄 |
重力控制器 (回收) | 重力控制器设置中 ↓↙← + D (空中可) |
武装 No.02「突击冲刺炸裂 Ver2.21」 | ↓↘→ + A, 可蓄 |
武装 No.09「驱动固态转轮 Ver3.37」 | ↓↘→ + B (空中可) |
武装 No.03「冰洁绝对零度 Ver4.32」 | ↓↘→ + C |
武装 No.04α「炎热火球监狱 Ver1.43」 | ↓↙← + A/B/C (空中可) |
武装 No.05「电击终极雷射 Ver3.10」 | ↓↓ + A/B |
武装 No.06「转移藏踪迷雾 Ver1.24」 | ↓↓ + C |
上限突破技 | |
武装 No.11「灭绝金甲重武装 Ver2.05」 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
武装 No.04β「超炎热火球地狱 Ver2.73」 | ↓↙←↓↙← + A/B/C (空中可) |
武装 No.07「重力干扰黑洞 Ver1.65」 | →↘↓↙←→ + C |
武装 No.08「飞天贪婪罪恶 Ver1.00」 | 「武装 No.03」击中时自动发动 |
武装 No.00「击灭超弩级机械帝卡」 | →←→←↙↓↘→ + C (空中可), 地面版可蓄 //100%火热量值 |
武装 No.00「歼灭超弩级黄金帝卡」 | OD 中 →←→←↙↓↘→ + C (空中可), 地面版可蓄 //100%火热量值 |
一击必杀技 | |
武装 No.99「最终决战破坏事象究极陨石」 | 方向2周 + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
武装 No.09「驱动固态转轮 Ver3.37」 | SP (空中可) |
武装 No.02「突击冲刺炸裂 Ver2.21」 | → + SP |
武装 No.03「冰洁绝对零度 Ver4.32」 | ↓ + SP |
武装 No.04α「炎热火球监狱 Ver1.43」 | 空中 →/↓ + SP |
超必杀技 | |
武装 No.04β「超炎热火球地狱 Ver2.73」 | ← + SP (空中可) |
Driver: 重力控制器
会在场上设置发出引力的重力控制器。九重的飞行道具和对手将会受到装置影响,被吸往装置的方向。
n (摇杆置中) + D 时装置会被设置在九重眼前,而 方向 + D 则会设置在画面的特定位置,↓ + D 设置在画面中央下方,→ + D 则会设置在前方。
重力控制器设置中可以使用「反重力」:↓↘→ + D,除了变化为斥力,还会让装置周围中招的对手发生击中判定。
设置重力和反重力都会消耗1个火热量值上方的重力能源。重力能源会随着时间流逝自动恢复,但恢复速度非常地慢。
Overdriver: 重力狂暴
重力控制器以及「反重力」的效果会被强化,重力能源的恢复速度会变快。
重力控制器的吸引力会变很强,用 ↘ + C ~ D 能让对手浮空。
结城·照美 Yuuki=Terumi

特殊技 | |
---|---|
- | → + B 蓄 //佯攻 |
必杀技 | |
蛇颚 | ↓↘→ + D |
牙穿冲 | ↓↙← + D |
坠冲牙 | ↓↙← + C |
牙镰击 | 对手倒地时 ↓↓ + C, 可连打 |
上限突破技 | |
蛇烙阎狱穿 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
蛇境灭闪牙 | ←↙↓↘→ + C (空中可) |
轰牙双天刃 | →↓↘ + B (空中可) |
大蛇武炼歼 | →↘↓↙← + A/B |
皇蛇忏牢牙 | ↓↘→↓↘→ + A |
蛇缚封焉尘 | 火热量值50%以上 →↘↓↙←→ + D //全部火热量值 |
蛇麟炼翔牙 | ↓↘→↓↘→ / ↓↙←↓↙← + D //100%火热量值 |
一击必杀技 | |
神归来·大蛇斩头烈封饿 | ↓↓↓ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
蛇颚 | SP |
牙穿冲 | → + SP |
坠冲牙 | ↓ + SP |
超必杀技 | |
蛇缚封焉尘 | 火热量值50%以上 ← + SP //全部火热量值 |
轰牙双天刃 | 空中 SP |
蛇境灭闪牙 | 空中 ↓ + SP |
Driver: 原力吞噬
当使用 D 的攻击击中对手之后,就会吸收对手的火热量值。对手的增加量会变为0,而照美的火热量值则会大幅增加。
D 攻击包括站姿的 →/n/← + D,蹲姿 D,空中 n/↓ + D。
→ + D 第一段击中时会自动追击,被防住或前端击中则不会追击。
蹲姿 D 是能拉近对手的飞行道具。虽然飞行道具出现的速度较慢,但是被对手防住后,照美可以比对手先行动。
跳跃 ↓ + D 能瓦解对手的蹲防。
必杀技的「蛇颚」和「牙穿冲」也具有「原力吞噬」的效果。当站姿 D 或 ↘ + C 击中对手时,可以接「蛇颚」组成连续技。「牙穿冲」则是用来破坏对手防守的投掷技。
Overdriver: 梦魇开膛手
除了火热量值的吸收率会提升,D 攻击的损伤和攻击范围都有强化。
而且超载发动中超必杀技能取消超必杀技。持续用 D 攻击攻击对手,可以让对手的火热量值逐渐减少,并补充自己的火热量值。
雪莉佳·A·玛朱里 Celica=A=Mercury

必杀技 | |
---|---|
匹克·康菲 | 空中 ↓↙← + A |
亚克·谷利耶 | ↓↘→ + B |
玛度·佛兰 | ↓↙← + B |
亚修·罗提 | ↓↘→ + C, 可蓄 |
兰斯·奇修 | ↓↙← + C |
上限突破技 | |
皮耶·法普尔 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
亚谬·索贝 | →↘↓↙←→ + A |
萨布·安格雷斯 | →↘↓↙←→ + B |
凯斯·佛帝 | →↘↓↙←→ + C |
一击必杀技 | |
亚图里·艾特 | ↓↓↓ + A |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
亚修·罗提 | SP, 可蓄 |
亚克·谷利耶 | → + SP |
玛度·佛兰 | ↓ + SP |
匹克·康菲 | 空中 SP |
超必杀技 | |
凯斯·佛帝 | ← + SP |
Driver: 米诺娃
输入方向 + D 可以自由地组合米诺娃 Minerva 的连续攻击。
特殊能力的发动方式共有4种:n (摇杆置中) + D、↓ + D、→ + D、空中 D。第二段可以有3种指令:n + D、→/← + D、↓ + D,第三段只输入 D。随着使用的组合不同,D 攻击也会有无法站防或无敌技等不同的性能。
使用 D 攻击碰到对手后,米诺娃减少的体力会累积在体力槽的蓝色“蓄力槽”里,第3次的攻击后雪莉佳会用治愈魔法用蓄力槽的存量恢复米诺娃的体力。
蓄力槽还可用来强化必杀技,强化必杀技会一口气消耗完蓄力槽存量。
Overdriver: 治愈之光
发动后,米诺娃的体力和蓄力槽都会自动恢复。蓄力槽会一直处于可用的状态。
能力超载刚发动时的恢复量很低,但如果长时间没遭受对手攻击,体力恢复量会越来越高。能力超载发动5秒后体力恢复量会达到1.5倍。
拉姆达11 Λ-11, Λ No.11

特殊技 | |
---|---|
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
刺踪 | ↓↙← + D |
镰风 | ↓↘→ + D |
狂刀 | 空中 ↓↙← + D |
重力枷锁 | ↓↙← + A/B/C |
活跃脉动 Zwei | ↓↘→ + A |
活跃脉动 Tri | ↓↘→ + B |
┣ 活跃脉动 Tri·斯巴达 | ┣ → + A |
┣ 活跃脉动 Tri·刀锋 | ┣ → + B |
┗ 活跃脉动 Tri·骑士 | ┗ → + C |
活跃脉动 Tri·骑士 | ↓↘→ + C |
空闪 | ↓↓ + D |
上限突破技 | |
双重狂信 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
古遗锐刃 | ↓↘→↓↘→ + D |
疫神巨剑 | →↘↓↙←→ + D (空中可) |
一击必杀技 | |
毁灭之剑 | ↓↙←↓↙← + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
刺踪 | SP |
活跃脉动 Tri | → + SP |
镰风 | ↓ + SP |
狂刀 | 空中 SP |
超必杀技 | |
疫神巨剑 | ← + SP (空中可) |
Driver: 唤剑 改
→/←/↓/n + D 和 空中 →/↓/n + D 召唤剑来做为飞行道具。当剑击中或被防住时,就会自动出现第2把剑进行追击。性能虽然算是飞行道具,但是可以用必杀技取消,也能用连续攻击接续 D 攻击。
跟 ν 的「唤剑」相比,射程较短,飞行速度也较缓慢。
Overdriver: 极乐世界
「唤剑 改」召唤出来的剑都会巨大化。造成的损伤和攻击效果都会强化。
使用 D 必杀技性能也会强化:
- 「镰风」会变成同时在前后方出现飞行道具;
- 「刺踪」的射程会变成无限;
- 「狂刀」击中对手会发生地板反弹效果;
- 「空闪」落地前变得能够行动,可以再使用空中冲刺或空中防护罩。
琥珀·响音 Hibiki=Kohaku

特殊技 | |
---|---|
- | n + B, B |
- | → + B, B |
- | ← + B |
- | ← + B, B |
- | 蹲 B, B |
- | 空中 B, B |
必杀技 | |
崭翔脚 | ↓↘→ + A (空中可) |
┣ 尖雨 | ┣ 地面版中 A |
┣ 尖嘴刃 | ┣ 空中版中 A |
┣ 裂爪 | ┣ B |
┣ 鹗碎 | ┣ C |
┗ 除祸 | ┗ D |
比翼阵 天 | ↓↙← + A |
比翼阵 地 | ↓↙← + B |
比翼阵 虚 | 「比翼阵 天/地」中 D |
飞斩冲 | ↓↙← + C |
飞斩冲 廻 | ↓↙← + D |
尖嘴刃 | 空中 ↓↙← + A |
双翼旋 | →↓↘ + C (空中可) |
上限突破技 | |
柝扇「袚离」 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
番舞「胧凤」 | →↘↓↙←→ + C |
冥雷「鵺」 | →↘↓↙←→ + D |
一击必杀技 | |
天晦「哭鸦」 | ↓↓↓ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
比翼阵 天 | ↓ + SP |
飞斩冲 | → + SP |
双翼旋 | SP |
尖嘴刃 | 空中 SP |
超必杀技 | |
番舞「胧凤」 | ← + SP |
Driver: 双重幻影
会产生和本体相似的影子进行分身攻击。
站立 D,分身会向前方飞出去攻击,性能类似飞行道具,但是会被对手的攻击消灭。
→ + D 是响音自己向前方移动攻击,有被对手攻击的风险。
其它 D 攻击还有蹲姿 D 和 ↘ + D,空中 D 和 → + D,空中 ↓ + D 和 ↘ + D。不拉前的 D 攻击是分身攻击,拉前则是本体移动。
Overdriver: 漆黑幽灵
各种 D 的攻击动作会变得更快,能形成普通时不能成立的连段。比如 C ~ D 能成为连续攻击。
莱茵·幻灵 Nine=the=Phantom

魔法 | |
---|---|
常暗的黑电石 | 启动栏位为空时 D |
悲伤的青金石 | 水属性 ×1 时 D |
悲叹的蓝宝石 | 水属性 ×2 时 D |
哀泣的坦桑石 | 水属性 ×3 时 D |
痛苦的绿宝石 | 风属性 ×1 时 D |
穷困的橄榄石 | 风属性 ×2 时 D |
凄惨的孔雀石 | 风属性 ×3 时 D |
生气的珊瑚石 | 火属性 ×1 时 D |
愤怒的石榴石 | 火属性 ×2 时 D |
激昂的红碧玺 | 火属性 ×3 时 D |
服从的绿柱石 | 水 + 风 时 D |
歼爆的紫水晶 | 水 + 火 时 D |
翻转的黄水晶 | 风 + 火 时 D |
誓约的天青石 | 水 + 水 + 风 时 n/← + D |
幻惑的塔菲石 | 水 + 水 + 火 时 D |
封缚的钙铁榴石 | 风 + 风 + 水 时 D, 可蓄 |
狱碎的锂紫石 | 风 + 风 + 火 时 D |
封缚的钙铁榴石 | 火 + 火 + 水 时 D |
脉动的摩根石 | 火 + 火 + 风 时 D |
终焉的软玉 | 水 + 风 + 火 时 D |
特殊技 | |
- | ← + A |
- | ← + B |
- | ← + C |
- | 空中 ↓ + A |
- | 空中 ↓ + B |
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
真红袭击 | ↓↙← + A (空中可) |
紫苑咆哮 | ↓↙← + B |
苍碧重压 | ↓↙← + C |
雄黄强化 | ↓↙← + D (空中可) |
翠绿之门 | ↓↘→ + D (空中可) |
上限突破技 | |
绯红脉动 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
炎狱灼灭 | ↓↘→↓↘→ + A |
炼融新星 | ↓↘→↓↘→ + B |
蓝铜狱葬 | ↓↘→↓↘→ + C |
一击必杀技 | |
无色无极 | ↓↘→↓↘→ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
紫苑咆哮 | SP |
真红袭击 | → + SP (空中可) |
苍碧重压 | ↓ + SP |
雄黄强化 | 空中 SP |
翠绿之门 | 空中 ↓ + SP |
超必杀技 | |
蓝铜狱葬 | ← + SP |
Driver: 无
奈茵没有特殊能力,取而代之的是能使用 D 发动各种魔法,空中也可发动。
D 发动的魔法种类,会视火热量值上方的“启动栏位”来决定。
通常技打中对手时,会使启动栏位产生变化。A 对应水属性,B 对应风属性,C 对应火属性。会看启动栏位中这3种属性的组合(同时身上也会有颜色提示)来决定会发动何种魔法。
使用「翠绿之门」:↓↘→ + D 可以将启动栏位和旁边“储存栏位”的内容对调。
Overdriver: 炙热绯红 BURNING RED
通常技即使挥空也能改变启动栏位中的魔法。
而且用 D 发动魔法后能暂时强化攻击力。
- 蓝色状态能强化 A 攻击和水系魔法的伤害;
- 绿色状态能强化 B 攻击和风系魔法的伤害;
- 红色状态能强化 C 攻击和火系魔法的伤害。
黑铁·直人 Naoto=Kurogane

特殊技 | |
---|---|
强化 | 冲刺中 使用必杀技或超杀 |
- | n + A, A |
必杀技 | |
幻影獠牙 | ↓↘→ + B |
┗ 幻影獠牙·咆哮 | ┗ ↓↘→ + B |
┣ 幻影獠牙·重击 | ┣ ↓↘→ + B |
┗ 幻影獠牙·急袭 | ┗ ↓↘→ + C |
血刃烈斩 | ↓↙← + D |
十字地狱火 | →↓↘ + C/D (空中可) |
┗ 灭顶蹴击 | ┗ ↓ + C |
摇摆闪避 | ↓↙← + A |
┗ 幻痛 | ┗ ↑ + A |
上限突破技 | |
格林幻象 /G·O·P |
OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
神圣直拳 | →↘↓↙←→ + B (空中可) |
神圣血棘 | →↘↓↙←→ + D |
一击必杀技 | |
永恒之刃 /E·O·E |
↓↙←↙↓↘→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
十字地狱火 | SP (空中可) |
幻影獠牙 | → + SP |
摇摆闪避 | ↓ + SP |
超必杀技 | |
神圣直拳 | ← + SP (空中可) |
Driver: 噬血剑
用自己的血制造武器进行攻击。包括站姿的 n/→ + D、蹲姿 D 和空中 D。
攻击距离较长,持续按住 D 能让距离更长,而且对手普通防御会造成防御崩溃。
地面 D 攻击在蓄力或攻击时能用 →→ 取消。
Overdriver: 噬血反重力
各种 D 攻击的发生时间会变快。D 攻击击中后也能用冲刺取消。
站立 C ~ 站立 D 或蓄力版站立 D ~ 蓄力版蹲下 D 能成立连段。
在冲刺中使用必杀技会变成强化版必杀技,发动中强化的指令输入有效时间会变长,可以在 B ~ C 之后接强化版必杀技。
冥王·伊邪那美 Izanami

特殊技 | |
---|---|
漂浮 | 空中 ↑ //可使用地面技 |
解除漂浮 | 「漂浮」中 ↑ 或 ↓↑ |
- | “祸魂”未展开时 n + C, C |
- | “祸魂”未展开时 → + C, C |
- | “祸魂”未展开时 蹲 C, C |
- | “祸魂”未展开时 ↓ + C |
必杀技 | |
骸峰之击 | ↓↘→ + A |
灯雷之矛 | ↓↙← + A/B |
天盖之火 | ←↙↓↘→ + C, 可蓄 |
怜华之戎 | 空中 →↘↓↙← + B |
慈爱之悠 | →↘↓↙← + C |
梦重之盾 | →↓↘ + B |
┗ 梦重之刚 | ┗ →↓↘ + B |
雫 | ←↙↓↘→ + D, 可蓄 |
兰 | →↘↓↙← + D, 可蓄, 蓄力中可 ↑/↓ |
上限突破技 | |
那逝绝 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
霸禅之杭 | ↓↘→↓↘→ + B (空中可) |
虚无之刻 | ↓↙←↓↙← + C |
仁拾之刻 | 方向2周 + A //100%火热量值 |
一击必杀技 | |
常世之暗 | ↙→↘↓↙←↘ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
骸峰之击 | SP |
灯雷之矛 | → + SP |
天盖之火 | ↓ + SP |
怜华之戎 | 空中 SP |
超必杀技 | |
霸禅之杭 | ← + SP |
Driver: 沙麟
按 D 会展开“八尺琼祸魂”。展开中会无法防御,再输入 →/←/↓ + D 能把祸魂当作飞行道具放出,在空中也可展开和发动攻击。
使用 D 的时候,伊邪那美本身没有硬直,可以配合各种攻击。
n (方向置中) + D 可以恢复为非展开状态,但若是使用 D 攻击射出祸魂,在状态恢复前会无法转为非展开状态。
非展开时,无法使用 D 攻击,但可以使用 C ~ C。
Overdriver: 绝界
即使不展开八尺琼祸魂也能使用各种 D 攻击。因为没有进入展开模式所以可以采取防御,但要注意祸魂回来之前还是无法防御的。
使用各种 D 攻击后,祸魂回到手上的速度会变快。
素盏鸣尊 Susano'o

必杀技 | |
---|---|
撕裂狂爪 | ↓↘→ + A, 最大 Lv.3 |
灼热楼焰 | 二式解放后 →↓↘ + C |
灭斩砾岩 | 三式解放后 ↓↙← + A, 最大 Lv.3 |
裂绝袭牙 | 四式解放后 ↓↙← + B (空中可), 最大 Lv.2 |
残舞双脚 | 五式解放后 ↓↘→ + B |
灼烧惨祸 | 六式解放后 C 连打, BCD 中断 |
贯刺绝掌 | 七式解放后 →↘↓↙← + C |
断斩闪刃 | 八式解放后 ↓↘→ + D |
上限突破技 | |
血滚敛激 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
解放魔葬之凶刃 | 八式解放后 ↓↘→↓↘→ + D |
狂乱鬼神之歼击 | →↘↓↙←→ + D |
哀伤崩落之叹息 | OD 中 ↓ 蓄 ↑ + D |
一击必杀技 | |
狂王之咆哮大蛇灭杀 | ↓↙←↙↓↘→ + D |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
撕裂狂爪 | → + SP |
灼热楼焰 | 二式解放后 SP |
灭斩砾岩 | 三式解放后 ↓ + SP |
裂绝袭牙 | 四式解放后 空中 SP |
超必杀技 | |
狂乱鬼神之歼击 | ← + SP |
Driver: 武神
适当的时机按 D 会解放新的必杀技。包括站姿 →/n/← + D、蹲姿 D 和空中 D。
火热量值上方的“武神量值”共8格,只有第1格的必杀技是默认可用的。当使用通常技碰到对手时游标就会移动,使用 D 攻击就能解放游标对应的必杀技,在该回合内可以自由使用。
某些必杀技可以累积解放次数提升等级,等级在该回合内不会降低。
此外,解放「断斩闪刃」后,才能使用超必杀技「解放魔葬之凶刃」。
超必杀技「狂乱鬼神之歼击」第1段击中后会解放多数必杀技,并且解放的必杀技越多伤害也越高。
Overdriver: 绝葬之刻
发动中可以使用所有的必杀技,并且所有的必杀技都会固定在最大等级。
但是「解放魔葬之凶刃」不先解放还是无法使用。「狂乱鬼神之歼击」不先解放技也无法得到强化。
「哀伤崩落之叹息」是只能在能力超载中使用的超必杀技,会将尚未解放的必杀技一并解放,不过可以升级的必杀技只会解放初级。
Es

必杀技 | |
---|---|
Type: Assaulter「崔斯坦」 | 空中 ↓ + B, 连续3回 |
Type: Shooter「布鲁诺」 | ↓↘→ + A/B (空中可) |
┗ 追加飞行道具 | ┗ ↓↘→ + A/B |
Type: Slasher「葛立佛瑞」 | →↓↘ + C (空中可) |
Type: Assaulter「艾瑞克」 | ↓↙← + A |
Type: Slasher「高文」 | ↓↙← + B |
Type: Slasher「莫德雷德」 | ↓↙← + C |
┗ 追加攻击 | ┗ ↓↙← + C |
Type: Enchanter「波鲁士」 | ↓↙← + D //强化纹章 |
上限突破技 | |
Type: Braver「兰斯洛特」 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
Type: Shooter「帕罗米黛斯」 | →↘↓↙←→ + A/B (空中可) |
Type: Slasher「加拉哈德」 | →↘↓↙←→ + C |
Type: Enchanter「帕西法尔」 | →↘↓↙←→ + D //强化纹章 |
一击必杀技 | |
Type: Exterminator「亚尔特留斯」 | ↓↘→↓↘→ + C |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
Type: Slasher「葛立佛瑞」 | SP (空中可) |
Type: Slasher「莫德雷德」 | → + SP |
Type: Shooter「布鲁诺」 | ↓ + SP; 或 空中 →/↓ + SP |
超必杀技 | |
Type: Slasher「加拉哈德」 | ← + SP |
Type: Shooter「帕罗米黛斯」 | 空中 ← + SP |
Driver: 纹章解放
站姿 →/n + D、蹲姿 D 和空中 D 攻击后会在斩击的轨道上产生纹章,就像是打击后会产生停滞在空间中的飞行道具。
即使被防御或挥空也能产生纹章。
站立 D 会立刻出现纹章形成连续攻击,跳跃 D 的纹章出现较慢,变成设置型攻击道具。
画面中最多只能设置1个纹章,设置中被攻击或是防御攻击,纹章就会消失。
Overdriver: Type:Amplifier「亚瓦隆」
D 攻击的纹章会变成二段攻击,第2段的攻击范围会比第1段大,让对手防御站立 D 能获得有利
可以设置多于1个的纹章。
麻衣·枣 Mai=Natsume

姬武神华击 | |
---|---|
- | A/B, A, A |
- | A/B, A, B/C, B/C, B/C, B/C |
- | A/B, B, 可蓄 |
- | ┣ 蓄力中 A/C |
- | ┣ 蓄力中 → + A/C |
- | ┗ 蓄力中 ↑ + A/C |
- | A/B/C, C, A |
- | A/B/C, C, B |
- | A/B/C, C, C, 可蓄, 可连打 |
- | 蹲 A/B, C |
必杀技 | |
刹那 | ↓↘→; 或「月华」中 ↓↘→ |
姬百璃 | ↓↘→ + A; 或「刹那」中 A |
姬百璃·灯 | ↓↘→ + B; 或「刹那」中 B |
姬百璃·斗李 | ↓↘→ + C; 或「刹那」中 C |
月华 | ↓↙← (空中可); 或「刹那」中 ↓↙← |
须寿兰 | ↓↙← + A (空中可); 或「月华」中 A |
须寿兰·灯 | ↓↙← + B (空中可); 或「月华」中 B |
须寿兰·斗李 | ↓↙← + C (空中可); 或「月华」中 C |
上限突破技 | |
樱花烂刃 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
断空崩蕾花 | ↓↘→ + D |
六花岚樱闪 | ↓↙← + D, 可蓄 |
一击必杀技 | |
朱临「绯莲苍朔耶」 | ↓↓↓ + D Shien |
帅气型
必杀技 | |
---|---|
刹那 | SP |
月华 | ↓ + SP; 或 空中 SP |
超必杀技 | |
六花岚樱闪 | ← + SP |
姬武神华击
麻衣没有 → + A/B/C 以及 ↘ + C 这样的特殊技,也没有通常的连锁技 Gatlings。
取而代之的是麻衣的地面普通攻击有不同的后续,即时挥空也能继续使用衍生动作。
Driver: 朱神·灭封
D 攻击会将长枪投掷出去进行攻击。
持续按住 D 会持枪摆出架势,架势中输入 ↑/↓ 可以调整投掷的方向,暂时固定方向时,长枪的性能会强化,变为不可防御技。
投出长枪后再输入 D 能改变长枪的飞行方向,但会失去不可防御效果。
Overdriver: 风花雪月
D 攻击的速度会变快,蓄力时间也会缩短。
追加的 D 攻击也会强化,碰到对手后还能再按 D 改变1次方向。站立 C ~ 站立 D ~ 追加 D 这样的连段也能成立。
「姬百璃」和「须寿兰」的各种必杀技会强化。
兽兵卫 Jubei

特殊技 | |
---|---|
- | ←←→ |
- | →→ 可穿越对手 //长按↘不穿越 |
- | 空中 ↓ + C |
必杀技 | |
裂钩斩 | ↓↘→ / ↓↘→↓↘→ + A (空中可) |
一之型 影狼 | ↓↘→ + B |
二之型 鬼狐 | ↓↙← + B (空中可) |
三之型 乱狮子 | ↓↙← + C (空中可) |
四之型 黑豹 | →↘↓↙←→ + C, 可蓄 |
义翔球 | ↓↘→ + C (空中可) |
瞬天阵 | 空中 ↓↘→ / ↓↙← + D |
「裂钩斩」派生 | |
裂钩斩 | 「不动 纱莲阵」状态中 ↓↘→ + A, A, A, A, A (空中可) |
┣ 打上攻击 | ┣ 1至3段后 B |
┣ 一之型 影狼 | ┣ 终段前 → + B |
┣ 二之型 鬼狐 | ┣ 终段前 ← + B |
┣ 三之型 乱狮子 | ┣ 终段前 C |
┣ 四之型 黑豹 | ┣ 终段前 →←→ + C, 可蓄 |
┗ 瞬天阵 | ┗ 终段前 →/← + D |
上限突破技 | |
弥勒 轮瞬楼 | OD 中 ABCD |
超必杀技 | |
不动 纱莲阵 | 方向1周 + A Shien |
千手 轰刹罗 | ↓↘→↓↘→ + D |
仁王 忌岸突 | 空中 ↓↘→↓↘→ + D |
一击必杀技 | |
阿修罗 凤雷武炼翔 | →↘↓↙←→↘↓↙← + C |
Stylish Type
Deathblow | |
---|---|
裂钩斩 | SP (空中可) |
一之型 影狼 | → + SP |
三之型 乱狮子 | 空中 → + SP |
义翔球 | ↓ + SP (空中可) |
Distortion Drives | |
千手 轰刹罗 | ← + SP |
仁王 忌岸突 | 空中 ← + SP |
Driver: 不知火
输入 D 会发动高速突进攻击,击中对手会自动追加攻击。
对手被自动追加攻击击中时会被附上黑色标识,期间使用「千手轰刹那」和「仁王忌岸突」会瞬移到对手的背后。
使用超必杀技「不动纱莲阵」后,“不知火”会变为“不知火·钢”。按 D 进入架势后,再用 A/B/C/D 决定追击流程,输入 ↑/↓ 指定上下方向。
Overdriver: 罗汉 五轮煌
「不知火」和「不知火·钢」即使被防御住,也会自动追加攻击并给对手附上黑色标示。
「不知火·钢」原本在空中只能使用1次,能力超载状态中不再有次数限制。
「不知火·钢」的最后一击击中后,可以用必杀技取消。
系统
基础
在地面上,输入角色面朝的方向就是“前进”,前进的反方向则是“后退”,上方向是“跳跃”,下方向就是“蹲下”。
快速输入两次前进方向是“冲刺”,冲刺中按住前方向会持续前冲,快速输入两次后退方向是“后跳”。
还有一种可在地上做的行动叫“高跳”,在输入上方向前,先快速输入下方向,就会做出跳跃高度比平常更高的“高跳”。
空中行动
在空中时,输入上方向就会使出“空中跳跃”,也被称为“二段跳跃”。
另外,在空中快速输入两次前方向就是“空中冲刺”,在空中快速输入两次后方向是“空中后跳”。
有些角色的“空中跳跃”可以多做几次,或是有些角色会以“前跳”来取代“冲刺”。
攻击
有 A/B/C/D 4个攻击键,大部分攻击配合方向来输入的话,性能和动作会有所变化。
D 攻击时使用每个角色的固有能力“超载能力”,超载能力的性能会随着角色不同而有很大的差异。
防御
对手攻击时,输入后方向就能“防御”住对手的攻击。一般输入后方向是“站防”,后斜下方向是“蹲防”。站防无法防御下段攻击(对脚下的攻击),蹲防无法防御中段攻击(从上往下的攻击,或是从空中发动的攻击)。
挑衅
按挑衅键做出挑衅动作,挑衅键游戏中标注为 AP 键。
街机模式下,战斗中第一次使用挑衅,火热量值会瞬间加满至 100%。
被攻击后行动
被对手攻击击飞,或是陷入倒地状态时,会有一段时间无法操作。此时持续按住 A/B/C 任一个按钮就能恢复过来,这个行动叫“受身”。倒地中是毫无防备的,最好早点受身。
在倒地瞬间立刻恢复的是“紧急受身”,另外还有完全倒地后才进行恢复的技巧,也就是“起身”。倒地后按 A/B/C 任一按钮,可以“直接起身”。配合前方向是向前移动的“前滚起身”,配合后方向是“后滚起身”,配合下方向是“原地起身”。
直接起身以外的起身动作,面对对手的攻击时毫无防备的,有被追击的风险。
必杀技和帅气型操作方式
必杀技就是操作方向和按钮输入特定指令而成的攻击。有些必杀技会具有“无敌”的特性,即会有一段时间不会被对手的攻击击中。
游戏有两种操作类型,普通的是“技术型操作方式”,还有一种是加上了辅助功能的“帅气型操作方式”,可以在选定角色后的选单中切换。帅气型操作方式具有3大特征。
- 第一个连段辅助功能,只要连按攻击键就能使出华丽的连续技。
- 第二个是自动防御功能,不输入方向的状态,会自动防御对手的攻击(下段攻击除外)。
- 第三个时能使出必杀技的 SP 按钮,能直接发动各种必杀技。使用帅气型操作方式时,也能按平常的指令发动必杀技。靠 SP 发动的必杀技,伤害会比一般的要低。
体力值
画面上方的是体力值,1P 的在左侧,2P 的在右侧。
让对手的体力值降为0,自己就能赢得该回合。先获得指定回合数,就是该场对战的赢家。
除了将对手的体力值降为0就算获胜,还有几种决定胜负的方式。
体力值之间的倒计时数字代表每回合的剩余时间,当计时到0的时候该回合强制结束,剩余体力较多的一方会获胜。若是双方体力同时降为0,或到时间时双方剩余体力一样,就会判平手,双方都算取得一回合胜利。
特别的,当某一方处于再赢一回合就算该场对战胜利的情况下,达成平手的话,就只有获胜回合数较少的一方能取得该回合胜利。
如果双方都处于再赢一回合就算该场对战胜利的情况下再达成平手,就会进行一回合延长赛。要是延长赛再度平手,则上方都会结束游戏。
火热量值
位于画面下方的是火热量值,使用威力强大的“超必杀技”会消耗这条计量值。
当攻击击中对手会被对手攻击,火热量值就会增加,最高可以累积到100%。超必杀技一般会一次消耗50%的火热量值,超必杀技的攻击力很高,而且发动时通常都具有无敌时间。而且发动超必杀技时,被击中的对手是不能使用“炙热冲爆”的。
能力超载
角色头像下方的图标是“能力超载”图示,要使用有”能力超载“或”炙热冲爆“时就会用到。每使用过一次,这个图示就会变暗,会有一段时间无法使用。图示会随着时间流逝自行恢复,当遭到对手攻击时,恢复速度也会加快,图示中显示的数字到达10时,就表示能力超载或炙热冲爆又可以使用了。
当能力超载图示点亮时,角色没有遭受攻击的情况下,同时按下 ABCD 4个键就能发动能力超载。能力超载可以在一定时间内解放角色隐藏的力量,角色的特殊攻击和超必杀技都会强化。
炙热冲爆
当能力超载图示点亮时,遭受对手攻击同时按下 ABCD 4个键就能发动炙热冲爆。炙热冲爆是紧急逃脱,可以将正在发动攻击的对手击飞,解除自己的危机。
当被超必杀技或投技击中时,是无法使用炙热冲爆来中断敌人的。
能力超载会消耗70%的能力超载量值(使用后图示中的数字从3开始恢复),炙热冲爆则是一次消耗100%能力超载量值。
能力超载会封住对手的炙热冲爆。此外当体力较少时,能力超载的效果时间会延长。而且发动的瞬间附带无敌时间。
(新)上限突破技
是只能在能力超载中使用的强劲攻击,ABCD 发动的能力超载状态中,再同时按 ABCD 就能使用“上限突破技”。如果发动能力超载时顺势持续按住 ABCD,就能立即发动上限突破技。
上限突破技发动中处于无敌状态,即使被防也不容易被反击。一旦使用了上限突破技,能力超载的效果也会立刻结束。
(新)活性状态
是一种类似奖励时间的状态。在对战中,持续做出“朝对手移动”、“攻击对手”、“破坏对手防御”这类攻击性的行动,或是“防御对手的中段攻击”、“用无敌技躲开对手的攻击”这类主动性防御行动,就会进入“活性状态”。
活性状态发动时可以看到能力超载图示周围出现特效,同时会获得攻击力上升,能力超载图示恢复速度上升等效果。
在活性状态中,上限突破技会大幅强化,不但招式演出会有变化,伤害会比原来高很多。
不在活性状态时发动上限突破技,会无视之前所做的行动,直接发动活性状态。比如在战斗一开始成功用上限突破技击中对手,就能强制发动活性状态,这样一来,能力超载量值的恢复速度就会上升。
活性状态在一回合只能打动一次,并且活性状态的持续时间会比能力超载灯的恢复时间再短一些。
护盾防御
体力值下方的是护盾量值,使用“护盾防御”时会消耗这条计量值。
护盾防御是普通防御的强化版,在普通防御时同时按住 AB 即可。护盾防御主要有3个特征:能防御空中无法防御技,能防止被必杀技削血,防御后拉开的距离比普通防御要远。
当护盾量值耗光时会陷入“危险状态”,这个状态下无法使用护盾防御,被攻击时伤害也会增加。
护盾量值会随着时间慢慢地恢复,要计算好使用的时机。
护盾防御的“防御硬直时间”比普通防御稍长。
地上冲刺结束时是无法立即防御的,不过使用护盾防御,就可以在冲刺停下来的同时进行防御。
护盾防御也能在空中发动,并且能防住空中普通防御无法防住的技。地上的普通技里,除了 A 攻击以外,几乎都是空中无法防御技。
连续攻击
连续攻击,是指当攻击击中或是被防御时,照顺序按键就能使出连段的系统。连续攻击能省略普通技结束时产生的破绽(硬直),再立即发动下一段攻击。一般来说,像这种省略攻击后硬直被称为“取消”。
不过当普通技(一般技)挥空的话,就不能发动连续攻击。
每个角色都会有特定的连续攻击流程,基本上会按照 A ~ B ~ C ~ D 的顺序就能顺利发动。
连续攻击过程中还可以加入方向指令,例如 B ~ 蹲下 B,并且会随着角色和招式不同而有各种变化。
连续攻击除了连段以外,还能当作各种应变动作,当攻击被防御时可以切换成对自己有利的动作。比如 B ~ C 击中时可以使用必杀技来提高伤害,被防的话就切换成蹲下 C 或 D 这类破绽较小的动作来维持攻势。
取消
取消必杀技,就是将一般技的破绽,用必杀技来取消的技巧。一般技击中或被防御时,再输入必杀技的指令就可以了。
跳跃取消,就是利用跳跃来取消一般攻击后破绽的技巧。只要是可以用跳跃取消的招式,就可以用一般跳跃或高跳,前后跳或直跳来取消。每个角色对应跳跃取消的招式不尽相同,会有一些是击中才能跳跃取消的招式。
一击必杀技
只要击中对手,就能直接取胜。发动条件有3个:
- 自己处于只要该回合胜利就能赢得该场对战的状态;
- 对手的体力低于35%;
- 自身的火热量值达到100%。
当满足上述条件时,体力槽旁边的角色头像会开始闪烁。
投
投是一种攻击手段,距离很短但没法靠防御抵挡,而且被摔倒无法使用炙热冲爆。
使用方法是贴近对手同时按 BC,配合输入方向可以改变摔的方向。BC 是向前摔,← + BC 是向后摔。在投的有效距离外使用会出现挥空动作。
投技并不是限定要站好才能使用,当对手防御自己攻击时,或对手被击中时都可以使用。但是当对手恰好受身或倒地时,投技就无法成功。
投技在空中也可以使用,但不能指定摔的方向。
拆投
拆投(解摔),就是被对手投技捉住的瞬间,身边会出现1或2个惊叹号,在叹号消失前按 BC,就能挣脱对手的投技并拉开一小段距离。能够拆投的时间长度,会随被投的状况而变化。
没有被攻击时被投,叹号是绿色,拆投的时间很短。防御中或被攻击时会显示2个紫色的叹号,拆投的时间会稍微长一点。
无法拆投的情况有两种,一种是自己正在攻击时被投,叫做“反击摔”(投 Counter),第二种是被对手投技捉到前先输入了 BC 指令,这种情况叫“解摔失败”。这两种情况身边会出现叉号。
防御奔溃技
防御崩溃技(破防技)是能将对手普通防御强制击溃的招式,当火热量值达到25%以上时,不输入方向,同时按 AB 发动,长按 AB 会做出蓄力动作,可以延迟防御崩溃技发出的时机。
防御中的对手被防御崩溃技击中会陷入“防御崩溃”状态,完全无防备,即使被投也无法使用“解摔”。
防御崩溃技可以取消一般技的硬直。但即使是防御崩溃技也无法打破“护盾防御”。
瞬间防御
当对手的攻击即将击中自己时成功防御的话,角色会发出白光,即“瞬间防御”,或“直前防御”。
瞬间防御后硬直时间比普通防御短,防御后和对方的距离也较短,更容易进行反击。
瞬间防御成功时,火热量值也会增加。
在普通防御中也能使用瞬间防御,防住攻击后,立刻将方向回中再输入防御,成功的话即可发动瞬间防御。
超反击
超反击会一次消耗50%的火热量值,能取消防御中的硬直立刻发动反击。在防御中输入 → + AB 发动。
超反击本身不会造成伤害,而且由超反击开始的连段无法将对手的体力值降到0。另外,超反击若被对手防住,会露出很大的破绽。
快速取消
快速取消会一次消耗50%火热量值,将各种攻击的硬直时间都取消掉。当攻击击中对手或被防御时,同时按 ABC 发动。效果是讲通常无法取消的必杀技或超必杀技发动后的硬直时间取消掉,除了能延续连段,也能减少招式破绽,在攻守两方面都能发挥功用。
反击状态
反击状态时指在对手的攻击动作中打到对手,会产生比一般击中时更有利的效果。主要的效果有增加伤害,对手受创硬直时间变长等,因招式不同也可能会有特别的击飞方式等效果,然后就能使用一般连不上的招式连续攻击。
通常在对手攻击前或攻击出完后的硬直中击中对手是不会产生“反击”状态的,只有在对手的攻击动作中才会发生。然而,也有一部分招式(比如拉格纳的「炼狱升拳」)攻击动作做完的硬直中击中,也会产生“反击”状态。
致命反击
使用特定的招式让对手陷入“反击”状态,会造成“致命反击”,之后的连段,所有的招式造成的受创硬直都会变长。每个角色能造成致命反击的招式不尽相同,比如拉格纳的 D 和 → + D。
危险状态
当角色体力值下方的“护盾量值”降到0时会发动“危险状态”,体力值会显示“DANGER”字样,并且受到无法使用护盾防御,被攻击伤害提升等惩罚效果。
危险状态在护盾量值完全恢复前不会解除。
消极状态
在战斗中持续做出后跳、向后方跳跃这类“消极”行为时,画面中会显示“Negative Warning”。如果在警告文字出现后还继续做出消极行为,角色周围会出现红色特效,这种现象被叫做“消极状态”。
陷入消极状态时,自己的护盾量值会降为0,对手会直接进入活性状态。
瞬间护盾
瞬间护盾,也叫“直前防护罩”,就是在对手攻击快击中的瞬间使用“护盾防御”,不但具有护盾防御的优点,也具有瞬间防御增加火热量值,和防御硬直比一般防御还段的效果,而且在所有种类防御中和对手拉开的距离最长。
解摔同时护盾防御,在判断对手要使用投技时,输入 ←/↙ + ABC,即可同时使用“解摔”和“护盾防御”。
连续技修正
连段中的中招硬直时间减少,连段的时间越长,原本在一般状况能成立的连段,有可能会变得无法成立。越容易带入连段的招式起始的连段,中招硬直时间的减少率越高。例如 A 攻击这种攻速快的技,或是拉格纳的「炼狱升拳」这类有无敌时间的招式,都属于减少率高的。
中下二择
中段和下段二择,下段攻击会被蹲防挡住,但是对站防有效,而中段攻击相反,即是说,没有一种防御能挡住这两种攻击。进攻时交替使用下段和中段攻击,逼迫防御的对手在站防和蹲防中做出选择,是破坏对手防御的常用手段。“二者择一”,简称“二择”。
当自己处于有利状况,就是使用二择的好机会。比如:在低空位置用跳跃攻击让对手防御;趁对手被击倒采取紧急时靠近这类状况。能否为自己制造使用二择的机会,可说是整场战斗的关键。
打投二择
投技无法靠防御抵挡,但可以用跳跃回避,但是跳跃前的准备动作无法抵挡打击技。制造自己可以选用投技和打击技的状况,就能逼迫对手在“防御”和“跳跃”之间做出二择。对于拥有指令投(必杀技无法解摔)的角色是非常重要的技术。
当自己处于要二择的情况下,猜测对手意图就变得十分关键。进攻时要思考防御方想法,防御时要思考进攻方想法。
隐藏要素
解锁素盏鸣尊 Susano'o
通关剧情模式(Story Mode),可解锁素盏鸣尊。
也可通过购买 DLC 直接解锁。
挑战 Unlimited 隐藏角色
在街机模式(Arcade Mode),一局未输的情况下,满足以下条件,第8局后 UM 角色会乱入。
尽量取得 Astral Finish(使用一击必杀技 K.O. 对手)的话:
- 几乎每局都取得 Astral Finish,可挑战 UM 拉格纳 Ragna。
- 超过半数的战斗取得 Astral Finish,可挑战 UM 莱茵 Nine。
- Astral Finish 次数介于上两条之间,可挑战 UM 伊邪那美 Izanami。
尽量取得 Overdrive Finish(OD 中上限突破技或超必杀技 K.O. 对手)的话:
- 几乎每局都是 Overdrive Finish,可挑战 UM 伊邪那美。
- 大半都是 Overdrive Finish,可挑战 UM 莱茵。
尽量取得 Distortion Finish(超必杀技 K.O. 对手)的话:
- 几乎每局都是 Distortion Finish(超必杀技 K.O. 对手),第8战后 UM 莱茵乱入。
可以混合 Astral Finish、Overdrive Finish、以及 Distortion Finish,系统会根据实际的次数决定 UM 角色是否乱入。