基本操作
LP:轻拳;MP:中拳;HP:重拳
LK:轻脚;MK:中脚;HK:重脚
疾进/疾退:→→ / ←←
格挡(Blocking):格挡成功不会被削减体力,也不会积累晕值,还能更快恢复行动。
- 对上段或中段攻击,被击中前瞬间 →
- 对下段攻击,被击中前瞬间 ↓
- 跳跃中被对手攻击,被击中前瞬间 → 或 ↓
超必杀技(Super Arts, SA):发动 SA 会消耗1条能量。
选定角色后须在3种 SA 中选择其一,不同 SA 的能量槽长度和最大条数有所区别。
表中以 (128x1) 表示该 SA 只能积累1条能量,长度128(单位:像素),以此类推。
SA 可以取消部分必杀技形成连续技,标注为 SC(Super Cancel)。
阿里克斯 Alex

| 普通投 | |
|---|---|
| Body Slam | 近身 →/← + MP/HP |
| 特殊技 | |
| Chop | → + MP |
| Headbutt | ← + HP |
| Sleeper Hold | 背后 ← + HP |
| Flying Cross Chop | 直跳或前跳 ↓ + HP |
| 必杀技 | |
| Flash Chop | SC(MP/HP) ↓↘→ + P |
| Power Bomb | (近身) →↘↓↙← + P |
| Power Backdrop | 背后 (近身) →↘↓↙← + P |
| Air Knee Smash | →↓↘ + K |
| Air Stampede | ↓ 蓄 ↑ + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: Hyper Bomb | (128x1) (近身) 方向1周 + P |
| Ⅰ: Backdrop Bomb | (128x1) 背后 (近身) 方向1周 + P |
| Ⅱ: Boomerang Raid | (96x2) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅲ: Stun Gun Headbutt | (80x1) ↓↘→↓↘→ + P |
隆 Ryu

| 普通投 | |
|---|---|
| 背負い投げ | 近身 →/← + MP/HP |
| 巴投げ | 近身 →/← + MK/HK |
| 特殊技 | |
| 鎖骨割り | → + MP |
| T. C. | |
| - | 远 HP, HK |
| 必杀技 | |
| 波動拳 | SC ↓↘→ + P |
| 昇龍拳 | SC →↓↘ + P |
| 竜巻旋風脚 | ↓↙← + K |
| 上段足刀蹴り | ←↙↓↘→ + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: 真空波動拳 | (112x2) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅱ: 真·昇龍拳 | (128x1) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅲ: 電刃波動拳 | (96x2) ↓↘→↓↘→ + P, 可蓄 //5阶段蓄力 |
肯 Ken Masters

| 普通投 | |
|---|---|
| 背負い投げ | 近身 →/← + MP/HP |
| ひざ蹴り | 近身 →/← + MK |
| 巴投げ | 近身 →/← + HK |
| 特殊技 | |
| 稲妻かかと割り | → + MK; 或 MK 蓄 |
| T. C. | |
| - | 近 MP, HP |
| 必杀技 | |
| 波動拳 | SC ↓↘→ + P |
| 昇龍拳 | SC →↓↘ + P |
| 竜巻旋風脚 | ↓↙← + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: 昇龍裂破 | (112x1) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅱ: 神龍拳 | (104x2) ↓↘→↓↘→ + K, 可连打 |
| Ⅲ: 疾風迅雷脚 | (80x2) ↓↘→↓↘→ + K |
伊吹 Ibuki, いぶき

| 普通投 | |
|---|---|
| 闇葛 | 近身 →/← + MP/HP |
| 翔び猿 | 空中近身 →/← + MP/HP |
| 特殊技 | |
| 揚面 | ← + MP |
| 追裏拳 | 远 HP, HP |
| 頭砕き | → + MK |
| 梵鐘蹴り | → + HK |
| T. C. | |
| - | 近 LP, MP, 蹲 HK, HK |
| - | 蹲 MP, 蹲 HP |
| - | 近 HP, 蹲 HK, HK |
| - | 近 LK, MK, HK |
| - | 远 MK, → + MK |
| - | 斜跳 LP, 空中 → + HP |
| - | 斜跳 LK, 空中 → + MK |
| 必杀技 | |
| 苦無 | SC 空中 ↓↘→ + P |
| 雷打 | →↘↓↙← + P |
| 首折り | ↓↘→ + K |
| 風斬り | SC →↓↘ + K |
| 旋 | ↓↙← + K, ↓/n + K (相同键) |
| 飛燕 | ←↓↙ + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: 霞朱雀 | (88x2) 空中 ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 |
| Ⅱ: 鎧通し | (120x1) (近身) ↓↘→↓↘→ + P //近身动作变化 |
| Ⅲ: 破心衝 | (80x2) ↓↘→↓↘→ + P |
尼克鲁 Necro

| 普通投 | |
|---|---|
| Shoulder Attack | 近身 →/← + MP/HP |
| Frankensteiner | 近身 →/← + MK/HK |
| 特殊技 | |
| Elbow | ← + LP/MP |
| Elbow Cannon | ↙ + HP |
| Knee Attack | ← + MK |
| Knee Missile | ← + HK |
| Drill Kick | 空中 ↓ + MK/HK |
| T. C. | |
| - | LK, MP |
| 必杀技 | |
| 電磁 Blast | SC →↓↘ + P, 可连打 |
| Flying Viper | ↓↙← + P |
| Tornado Hook | SC ←↙↓↘→ + P |
| Rising Cobra | ↓↙← + K |
| Snake Fang | ←↙↓↘→ + K |
| German Suplex | 背后 ←↙↓↘→ + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: 超電磁 Storm | (88x2) ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 |
| Ⅱ: Slam Dance | (104x1) (近身) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅲ: Electric Snake | (72x2) ↓↘→↓↘→ + P |
肖恩 Sean

| 普通投 | |
|---|---|
| Seoi Throw | 近身 →/← + MP/HP |
| Tomoe Throw | 近身 →/← + MK/HK |
| 特殊技 | |
| 前転 | ↓↙← + P |
| T. C. | |
| - | 近 MP, HP |
| 必杀技 | |
| Dragon Smash | SC →↓↘ + P |
| Sean Tackle | ←↙↓↘→ + P, 可蓄 |
| Ryuubi Kyaku | ↓↘→ + K |
| Tornado | ↓↙← + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: Hadou Burst | (72x3) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅱ: Shoryuu Cannon | (96x3) ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 |
| Ⅲ: Hyper Tornado | (120x2) ↓↘→↓↘→ + P |
欧罗 Oro

| 普通投 | |
|---|---|
| 首締め肩車 | 近身 →/← + MP/HP |
| 巴投げ | 近身 →/← + MK/HK |
| 空中地獄車 | 空中近身 →/← + HP |
| 必杀技 | |
| 日輪掌 | SC ← 蓄 → + P |
| 鬼ヤンマ | SC ↓ 蓄 ↑ + P |
| 仁王力 | →↘↓↙← + P |
| 人柱渡り | ↓↘→ + K |
| 人柱登り | 空中 ↓↘→ + K, 可连打 |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: 鬼神力 (发动) | (104x1) ↓↘→↓↘→ + P |
| ┣ 鬼神力 | ┣ 状态中 近身 P |
| ┗ 鬼神空中地獄車 | ┗ 状态中 空中近身 P |
| Ⅱ: 夜行魂 | (88x3) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅲ: 天狗石 | (112x1) ↓↘→↓↘→ + P |
艾琳娜 Elena

| 普通投 | |
|---|---|
| Leg Lift Throw | 近身 →/← + MP/HP |
| 特殊技 | |
| Handstand Kick | → + MP |
| Sliding | ↘ + HK |
| T.C. | |
| - | 跳 LP, 空中 MK |
| 必杀技 | |
| Mallet Smash | →↘↓↙← + P |
| Scratch Wheel | SC(MK/HK) →↓↘ + K |
| Rhino Horn | ←↙↓↘→ + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: Spinning Beat | (80x2) ↓↘→↓↘→ + K |
| Ⅱ: Brave Dance | (104x1) ↓↘→↓↘→ + K |
| Ⅲ: Healing | (128x1) ↓↘→↓↘→ + P, PP 取消 |
达德利 Dudley

| 普通投 | |
|---|---|
| Liver Crusher | 近身 →/← + MP |
| Dynamite Throw | 近身 →/← + HP |
| 特殊技 | |
| Slipping Jab | → + LP |
| Step Straight | → + HP |
| Liver Blow | → + MK |
| Dart Shot | → + HK |
| T.C. | |
| - | LP, MP, MK |
| - | → + LP, MP |
| - | MP, MK, HP |
| - | LK, MK, MP, HP |
| - | 蹲 LK, MK |
| - | MK, HK, HP |
| - | → + MK, MK, HP |
| - | → + HK, MK |
| 必杀技 | |
| Jet Upper | SC →↓↘ + P |
| Machine Gun Blow | ←↙↓↘→ + P |
| Cross Counter | →↘↓↙← + P |
| Punch & Cross | →↘↓↙←→ + P Shien |
| Ducking | SC ←↙↓↘→ + K |
| ┣ Ducking Straight | SC ┣ P |
| ┗ Ducking Upper | SC ┗ K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: Rocket Upper | (96x2) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅱ: Rolling Thunder | (112x1) ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 //→ + PPP 按住可延迟 |
| Ⅲ: Corkscrew Blow | (80x3) ↓↘→↓↘→ + P |
阴 Yun / 阳 Yang
// 选人时,P 键为阴,K 键为阳。
| 普通投 | |
|---|---|
| Monkey Flip | 近身 →/← + MP/HP |
| 膝蹴り | 近身 →/← + MK/HK |
| 特殊技 | |
| 旋風脚 | → + MK |
| 雷撃蹴 | 直跳或前跳 ↘ + K |
| T.C. | |
| - | MP, HP, ← + HP |
| - | 斜跳 LP, 空中 LK |
| 必杀技 | |
| 絶招歩法 | ↓↘→ + P |
| 虎撲子 | SC ↓↙← + P |
| 虎撲子 (伪) | ↓↙← + PPP //「幻影陣」中不可 |
| 穿弓腿 | ↓↘→ + K |
| 前方転身 | (近身) →↘↓↙← + K |
| 超必杀技 | |
| Ⅰ: 転身穿弓腿 | (104x2) ↓↘→↓↘→ + K |
| Ⅱ: 槍雷連撃 | (88x3) ↓↘→↓↘→ + P |
| Ⅲ: 幻影陣 | (72x1) ↓↘→↓↘→ + P |
吉尔 Gill

| 普通投 | |
|---|---|
| Guilty Bomb | 近身 →/← + MP/HP |
| Impact Claw | 近身 →/← + MK/HK |
| 特殊技 | |
| Palm Upper | ← + MP |
| 必杀技 | |
| Pyro-Kinesis | ↓↘→ + P //朝右时为Pyro,朝左时为Cyro |
| Cyro-Kinesis | |
| Cyber Lariat | →↓↘ + P |
| Psycho Headbutt | ↓↙← + P |
| Moonsault Knee Drop | →↘↓↙← + K |
| 超必杀技 | |
| Resurrection | (128x1) 体力0时自动发动 //每局限1次 |
系统
疾进/疾退:→→ / ←←
投技:近身 →/← + MP/HP; 或 →/← + MK/HK
格挡(Blocking)
对手攻击时除了拉后防御,还可以拉前 格挡,欧美版称为 Parry。
格挡成功不会减少体力,也不会积累晕值,还能更快恢复行动:
- 对上段或中段攻击,被击中前瞬间 →
- 对下段攻击,被击中前瞬间 ↓
- 跳跃中被对手攻击,被击中前瞬间 →; 或 ↓
大跳跃:轻点 ↓ 方向后立即跳跃。
小跳攻击:↓↓ + P/K,不可蹲防的中段攻击。
倒地受身:被击飞倒地的瞬间 ↓
乱打(レバガチャ)
掴投抓住对手时,可快速转方向和连打攻击键增加连击数和伤害。
被掴投抓住的一方也可快速转方向和连打攻击键以减少连击数和伤害。
晕眩槽(Stun Gauge)
被攻击时晕眩值上升,防御时不变,平时缓慢减少。
晕眩槽充满时显示 STUN,角色会晕掉,此时可 乱打 快速恢复。
T. C.(Target Combo)
各角色特有的普通技连续技。
超必杀技(Super Arts, SA)
使用 SA 会消耗1条能量。
选定角色后须在3种 SA 中选择其一,不同 SA 的能量槽长度和最大条数有所区别。
表中以 (128x1) 表示该 SA 只能积累1条能量,长度128(单位:像素);(96x2) 表示能积累2条,每条长度96;以此类推。
SA 可以取消部分必杀技形成连续技,标注为 SC(Super Cancel)。
裁决(Judgement)
决胜局出现平局(双方体力均为0,或时间终了时双方剩余体力一样),会由3位裁判来投票表决谁是获胜的一方。
隐藏要素
显示职员名单
不续关通关的话,在结局动画后会显示制作人员名单。
不过即便不能做到不续关通关,也可在击败最终 BOSS 吉尔 Gill 后,按住 START+LK 来播出职员表。
使用吉尔 Gill [DC]
DC版,先通关街机模式(ARCADE),之后选择角色时,在肖恩 Sean 的头像处输入 ↑。
特别选项 [DC]
DC版,选择游戏模式时,在选项(OPTION)上,按住 L+R 再按任意键确定,进入选项界面。
在选项中:
- 在 GAME OPTION 位置输入:←←, X, X, →→
- 在 BUTTON CONFIG 处输入:←←, Y, Y, →→
- 在 SCREEN ADJUST 处输入:←←, X, Y, →→
- 在 SOUND 处输入:←←, Y, X, →→
成功的话就会进入特别选项 (EXTRA OPTION)的界面,可以设置超杀能量无限,能量槽条数增加等等。