基本操作
LP:轻拳;MP:中拳;HP:重拳;
LK:轻脚;MK:中脚;HK:重脚
疾进:→→
疾退:←←
大跳跃:轻点 ↓ 方向再立即跳跃
拆投:被投瞬间 →/← + 中或重攻击
快速起身:倒地瞬间 ↓
小跳攻击:MP+MK
个人特殊动作:HP+HK
格挡 (Blocking):对手攻击击中前瞬间 →(站立或空中格挡), 或 ↓(蹲或空中)
T. C.(Target Combo):各角色特有的连续技。
EX 必杀技
使用特定必杀技时,将后面的键换作 PP 或 KK,会消耗一定能量强化该技。
可以强化为 EX 技的必杀技在表中标注为 EX。
超必杀技 (SA, Super Art)
使用 SA 会消耗1条能量。
选定角色后必须在3种 SA 中选择其一,不同 SA 的能量槽长度和最大条数有所区别。在表中以 (128x1) 表示该类型 SA 只能积累1条,长度128(单位:像素),以此类推。
SA 可以取消部分必杀技形成连续技(Super Cancel),标注为 SC。
DC 或 PS2 版可同时选用全部3种 SA,能量槽是固定的 (120x2),改变的指令见表 Triple SA。
艾利克斯Alex

特殊动作:腕を回す
转胳膊后下一发打击技或投技攻击力上升10%,挥空效果维持。
第2次,打击技和投技攻击力上升21%;
第3次,打击技和投技攻击力上升31%;
第4次,投技攻击力上升41%。
长按 HP+HK 持续转胳膊。
普通投 | |
---|---|
Body Slam | (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Chop | → + MP |
Lariat | → + HP |
Headbutt | ← + HP |
Sleeper Hold | 背后 ← + HP |
Flying Cross Chop | 直跳或前跳 ↓ + HP |
T. C. | |
- | 蹲 LK, 蹲 MK |
- | 蹲 LK, 蹲 HK |
必杀技 | |
Flash Chop EX | ↓↘→ + P SC(MP/HP) |
Power Bomb | (近身) →↘↓↙← + P |
Power Backdrop | 背后 (近身) →↘↓↙← + P |
Air Knee Smash EX | →↓↘ + K |
Spiral D. D. T. | →↘↓↙← + K |
Slash Elbow EX | ← 蓄 → + K SC |
Air Stampede EX | ↓ 蓄 ↑ + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: Hyper Bomb | (近身) 方向1周 + P (128x1) |
Ⅰ: Backdrop Bomb | 背后 (近身) 方向1周 + P (128x1) |
Ⅱ: Boomerang Raid | ↓↘→↓↘→ + P (96x2) |
Ⅲ: Stun Gun Headbutt | ↓↘→↓↘→ + P (80x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Hyper Bomb | (近身) 方向1周 + P |
Backdrop Bomb | 背后 (近身) 方向1周 + P |
Boomerang Raid | ↓↘→↓↘→ + P |
Stun Gun Headbutt | ↓↙←↓↙← + P |
隆Ryu

特殊动作:気合を入れる
第1次,本局眩晕槽回复速度上升10%;
第2次,上升21%;
第3次,上升33%。
普通投 | |
---|---|
背負い投げ | (近身) →/n + LP+LK |
巴投げ | (近身) ← + LP+LK |
特殊技 | |
鎖骨割り | → + MP |
鳩尾砕き | → + HP |
T. C. | |
- | 远 HP, HK |
必杀技 | |
波動拳 EX | ↓↘→ + P SC |
昇竜拳 EX | →↓↘ + P SC |
竜巻旋風脚 EX | ↓↙← + K (空中可) |
上段足刀蹴り EX | ←↙↓↘→ + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 真空波動拳 | ↓↘→↓↘→ + P (112x2) |
Ⅱ: 真·昇龍拳 | ↓↘→↓↘→ + P (128x1) |
Ⅲ: 電刃波動拳 | ↓↘→↓↘→ + P, 可蓄 (96x1) //蓄力中连打方向缩短时间 |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
真空波動拳 | ↓↘→↓↘→ + P |
真·昇龍拳 | ↓↘→↓↘→ + K |
電刃波動拳 | ↓↙←↓↙← + P, 可蓄 //蓄力中连打方向缩短时间 |
肯Ken Masters

特殊动作:挑発
下一发打击技攻击力上升31%,挥空效果维持。
挑衅动作有攻击判定。
普通投 | |
---|---|
ひざ蹴り | (近身) LK+LP |
背負い投げ | (近身) → + LK+LP |
地獄車 | (近身) ← + LK+LP |
特殊技 | |
踏み込み前蹴り | → + MK |
稲妻かかと割り | ← + MK, 或 MK 长按 |
紫電かかと落とし | → + HK //长按HK伪技 |
T. C. | |
- | 近 MP, HP |
必杀技 | |
波動拳 EX | ↓↘→ + P SC |
昇竜拳 EX | →↓↘ + P SC |
竜巻旋風脚 EX | ↓↙← + K (空中可) |
超必杀技 | |
Ⅰ: 昇龍裂破 | ↓↘→↓↘→ + P (112x2) |
Ⅱ: 神龍拳 | ↓↘→↓↘→ + K, 可连打 (104x1) |
Ⅲ: 疾風迅雷脚 | ↓↘→↓↘→ + K (80x3) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
昇龍裂破 | ↓↘→↓↘→ + P |
神龍拳 | ↓↘→↓↘→ + K, 可连打 |
疾風迅雷脚 | ↓↙←↓↙← + K |
肖恩Sean

特殊动作:Ball を投げる
投球后下一发攻击眩晕值上升,挥空时效果维持,效果可累积。
第1次,攻击眩晕值上升19%;
第2次,上升38%;
第3次,上升57%;
投出的球算飞行道具,有攻击判定。
普通投 | |
---|---|
Seoi Throw | (近身) →/n + LP+LK |
Tomoe Throw | (近身) ← + LP+LK |
特殊技 | |
Sean Pachiki | → + HP |
Rolling Sobat | → + HK |
前転 | ↓↙← + P |
T. C. | |
- | 近 MP, HK |
- | 近 HP, → + HP |
必杀技 | |
Dragon Smash EX | →↓↘ + P SC |
Sean Tackle EX | ←↙↓↘→ + P, 可蓄 |
Ryuubi Kyaku EX | ↓↘→ + K |
Tornado EX | ↓↙← + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: Hadou Burst | ↓↘→↓↘→ + P (72x3) |
Ⅱ: Shoryuu Cannon | ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 (96x2) |
Ⅲ: Hyper Tornado | ↓↘→↓↘→ + P (120x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Hadou Burst | ↓↙←↓↙← + P |
Shoryuu Cannon | ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 |
Hyper Tornado | ↓↘→↓↘→ + K |
伊吹Ibuki, いぶき

特殊动作:馬跳び
成功从对手头上越过,下一发打击技或投技攻击力上升31%,挥空效果维持。
普通投 | |
---|---|
闇葛 | (近身) LP+LK |
翔び猿 | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
揚面 | ← + MP |
追裏拳 | 远 HP, HP |
巻き蹴り | → + LK |
頭砕き | → + MK |
砂斬 | ↘ + MK |
裏巻き蹴り | ← + MK |
梵鐘蹴り | → + HK |
T. C. | |
- | 近 LP, MP, HP |
- | 近 LP, MP, 蹲 HK, HK |
- | 远 LP, MP, → + LK |
- | MP, → + LK |
- | ← + MP, HP |
- | ← + MP, 蹲 HK, HK |
- | 近 HP, 蹲 HK, HK |
- | LK, MK, HK |
- | MK, HK |
- | ← + MK, → + MK |
- | 蹲 HK, HK |
- | 跳 HP, 空中 → + MK |
- | 斜跳 LP, 空中 → + HP |
- | 斜跳 LK, 空中 → + MK |
必杀技 | |
苦無 EX | 空中 ↓↘→ + P SC |
首折り EX | ↓↘→ + P |
築地越え | →↓↘ + P |
雷打 | →↘↓↙← + P |
霞駆け | ↓↘→ + K |
風斬り EX | →↓↘ + K SC |
旋 EX | ↓↙← + K, ↓/n + K 追击 SC //EX版自动追击上段,↓ 追击下段 |
飛燕 EX | ←↓↙ + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 霞朱雀 | 空中 ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 (88x3) |
Ⅱ: 鎧通し | ↓↘→↓↘→ + P (120x1) //打击投 |
Ⅲ: 闇時雨 | ↓↘→↓↘→ + P (80x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
霞朱雀 | 空中 ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 |
鎧通し | ↓↘→↓↘→ + P |
闇時雨 | ↓↘→↓↘→ + K |
尼克鲁Necro

特殊动作:舌を出す
下一发打击技攻击力上升31%,挥空时效果维持。
舌头有攻击判定。
长按 HP+HK 持续吐舌。
普通投 | |
---|---|
Shoulder Attack | (近身) →/n + LP+LK |
Frankensteiner | (近身) ← + LP+LK |
German Suplex | 背后 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Elbow | ← + LP/MP |
Necro Upper | ← + HP |
Elbow Cannon | ↙ + HP |
Knee Dagger | ← + LK |
Knee Attack | ← + MK |
Knee Missile | ← + HK |
Drill Kick | 空中 ↓ + K |
T. C. | |
- | ← + LK, MP |
必杀技 | |
電磁 Blast | →↓↘ + P, 可连打 SC |
Flying Viper EX | ↓↙← + P |
Tornado Hook EX | ←↙↓↘→ + P SC |
Rising Cobra EX | ↓↙← + K |
Snake Fang | ←↙↓↘→ + K |
German Suplex | 背后 ←↙↓↘→ + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 超電磁 Storm | ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 (88x1) |
Ⅱ: Slam Dance | (近身) ↓↘→↓↘→ + P (104x1) |
Ⅲ: Electric Snake | ↓↘→↓↘→ + P (72x2) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
超電磁 Storm | ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 |
Slam Dance | (近身) ↓↙←↓↙← + P |
Electric Snake | ↓↘→↓↘→ + K |
尤里安Urien

特殊动作:地面を殴る
下一发打击技攻击力上升15%,挥空效果维持。
锤地面的动作有攻击判定。
普通投 | |
---|---|
Destroy Claw | (近身) LP+LK |
Spartan Bomb | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
Quarrel Punch | → + MP |
Quarrel Kick | → + MK |
Terrible Smash | → + HP |
T. C. | |
- | LP, MP |
- | → + MP, HP |
必杀技 | |
Metallic Sphere EX | ↓↘→ + P, 普通版可蓄 SC |
Dangerous Headbutt EX | ↓ 蓄 ↑ + P |
Chariot Tackle EX | ← 蓄 → + K SC |
Violence Knee Drop EX | ↓ 蓄 ↑ + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: Tyrant Punish | ↓↘→↓↘→ + P (104x2) |
Ⅱ: Jupiter Thunder | ↓↘→↓↘→ + P (80x2) |
Ⅲ: Aegis Reflector | ↓↘→↓↘→ + P / PP (88x2) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Tyrant Punish | ↓↘→↓↘→ + K |
Jupiter Thunder | ↓↘→↓↘→ + P |
Ageis Reflector | ↓↙←↓↙← + P / PP |
奥罗Oro

特殊动作:寝る
眩晕槽快速回复。
可长按 HP+HK 持续快速回复。
普通投 | |
---|---|
首締め肩車 | (近身) →/n + LP+LK |
巴投げ | (近身) ← + LP+LK |
空中地獄車 | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
2段 Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
まわし肘 | → + MP |
T. C. | |
- | 近 LK, MK |
必杀技 | |
日輪掌 EX | ← 蓄 → + P SC |
鬼ヤンマ EX | ↓ 蓄 ↑ + P SC |
仁王力 | →↘↓↙← + P |
人柱渡り EX | ↓↘→ + K |
人柱登り EX | 空中 ↓↘→ + K, 可连打 |
超必杀技 | |
Ⅰ: 鬼神力 (发动) | ↓↘→↓↘→ + P (104x1) |
┣ 鬼神力 | ┣ 发动后近身 P |
┗ 鬼神空中地獄車 | ┗ 发动后空中近身 P |
Ⅰ: 鬼神槌 | ↓↘→↓↘→ + PP (104x1) |
Ⅱ: 夜行魂 | ↓↘→↓↘→ + P (88x3) |
Ⅱ: 夜行大魂 | 能量 MAX 时 ↓↘→↓↘→ + PP (88x3) |
Ⅲ: 天狗石 | ↓↘→↓↘→ + P (112x1) |
Ⅲ: 天狗乱石 | ↓↘→↓↘→ + PP (112x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
鬼神力 (发动) | ↓↙←↓↙← + P |
┣ 鬼神力 | ┣ 发动后近身 P |
┗ 鬼神空中地獄車 | ┗ 发动后空中近身 P |
鬼神槌 | 能量 MAX 时 ↓↙←↓↙← + PP |
夜行魂 | ↓↘→↓↘→ + P |
夜行大魂 | 能量 MAX 时 ↓↘→↓↘→ + PP |
天狗石 | ↓↘→↓↘→ + K |
天狗乱石 | 能量 MAX 时 ↓↘→↓↘→ + KK |
达德利Dudley

特殊动作:
下一发打击技攻击力上升25%,打击技挥空效果维持。
投出的玫瑰算飞行道具,有攻击判定。
普通投 | |
---|---|
Liver Crusher | (近身) LP+LK |
Dynamite Throw | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
Slipping Jab | → + LP |
Stomach Blow | → + MP |
Step Straight | → + HP |
Liver Blow | → + MK |
Dart Shot | → + HK |
T.C. | |
- | LP, MP, MK |
- | → + LP, MP |
- | MP, MK, HP |
- | LK, MK, MP, HP |
- | 蹲 LK, 蹲 MP, 蹲 HP |
- | 蹲 LK, MK |
- | MK, HK, HP |
- | → + MK, MK, HP |
- | → + HK, MK |
必杀技 | |
Jet Upper EX | →↓↘ + P SC(普通版) |
Machine Gun Blow EX | ←↙↓↘→ + P |
Cross Counter EX | →↘↓↙← + P |
Punch & Cross | →↘↓↙←→ + P |
Ducking | ←↙↓↘→ + K SC |
┣ Ducking Straight | ┣ P SC |
┗ Ducking Upper | ┗ K SC |
Short Swing Blow EX | →↘↓↙← + K SC |
超必杀技 | |
Ⅰ: Rocket Upper | ↓↘→↓↘→ + P (96x2) |
Ⅱ: Rolling Thunder | ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 (112x1) //→ + PPP 延迟 |
Ⅲ: Corkscrew Blow | ↓↘→↓↘→ + P (80x3) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Rocket Upper | ↓↘→↓↘→ + K |
Rolling Thunder | ↓↘→↓↘→ + P, 可连打 //→ + PPP 延迟 |
Corkscrew Blow | ↓↙←↓↙← + P |
艾琳娜Elena

特殊动作:逆立ち
倒立后下一发打击技或投技眩晕值上升,挥空效果维持,效果可累积。
前3次,眩晕值每次上升19%;
第4次,上升75%;
倒立动作中脚尖有2次攻击判定。
普通投 | |
---|---|
Leg Lift Throw | (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Handstand Kick | → + MP |
Handstand Whip | → + MK |
Round Arch | ← + HK |
Sliding | ↘ + HK |
T.C. | |
- | HP, HK |
- | MK, 蹲 HP |
- | 跳 LP, 空中 MK |
- | 跳 MP, 空中 HP |
必杀技 | |
Mallet Smash EX | →↘↓↙← + P |
Scratch Wheel EX | →↓↘ + K SC(MK/HK) |
Spin Scythe EX | ↓↙← + K, 连续2回 SC(EX) |
Lynx Tail EX | ←↓↙ + K |
Rhino Horn EX | ←↙↓↘→ + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: Spinning Beat | ↓↘→↓↘→ + K (80x3) |
Ⅱ: Brave Dance | ↓↘→↓↘→ + K (104x2) |
Ⅲ: Healing | ↓↘→↓↘→ + P, PP 取消 (128x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Spinning Beat | ↓↘→↓↘→ + K |
Brave Dance | ↓↙←↓↙← + K |
Healing | ↓↘→↓↘→ + P, PP 取消 |
雨果Hugo

特殊动作:威嚇
下一发打击技攻击力上升10%,打击技挥空效果维持。
长按 HP + HK 完成动作下一发打击技或投技攻击力上升15%,挥空效果维持。
每次威吓防御力上升10%,效果可累积,共4阶段上升。
START + HP+HK 毒药会登场,家用机版为 ↑ + HP+HK。
普通投 | |
---|---|
Neck Hanging Tree | (近身) LP+LK |
Body Slam | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
Hammer Hook | → + HP |
Drop Kick | →/← + HK |
Body Press | 空中 ↓ + HP |
必杀技 | |
Giant Palm Breaker EX | ↓↙← + P SC |
Monster Lariant EX | ↓↘→ + K //EX版可蓄 |
Shootdown Backbreaker | →↓↘ + K |
Ultra Throw | (近身) →↘↓↙← + K |
Moonsault Press | (近身) 方向1周 + P |
Meat Squasher | 方向1周 + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: Gigas Breaker | (近身) 方向2周 + P (128x1) |
Ⅱ: Megaton Press | ↓↘→↓↘→ + K (112x2) |
Ⅲ: Hammer Mountain | ↓↘→↓↘→ + P, 可蓄 (88x2) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Gigas Breaker | (近身) 方向2周 + P |
Megaton Press | ↓↘→↓↘→ + K |
Hammer Mountain | ↓↘→↓↘→ + P, 可蓄 |
阴Yun

特殊动作:帽子を回す
下一发打击技或投技攻击力上升,打击技或投技挥空效果维持。
长按 HP+HK 持续转帽子效果累积,打击技攻击力8阶段上升,投技攻击力7阶段上升,最大上升30%。
转帽子有攻击判定。
普通投 | |
---|---|
膝蹴り | (近身) LP+LK |
Monkey Flip | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
打開 | → + HP |
旋風脚 | → + MK |
雷撃蹴 | 直跳或前跳 ↘ + K |
T.C. | |
- | 近 LP, LK, MP |
- | MP, HP, ← + HP //幻影阵中不可 |
- | 蹲 MP, 蹲 HP |
- | 蹲 HK, HK //幻影阵中不可 |
- | 跳 LP, 空中 → + HP |
必杀技 | |
絶招歩法 EX | ↓↘→ + P |
鉄山靠 EX | →↓↘ + P SC |
虎撲子 | ↓↙← + P SC |
虎撲子 (伪) | ↓↙← + PP //幻影阵中不可 |
二翔脚 EX | →↓↘ + K |
前方転身 | (近身) →↘↓↙← + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 揚炮 | ↓↘→↓↘→ + P (120x1) |
Ⅱ: 槍雷連撃 | ↓↘→↓↘→ + P (88x3) |
Ⅲ: 幻影陣 | ↓↘→↓↘→ + P (72x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
揚炮 | ↓↘→↓↘→ + P |
槍雷連撃 | ↓↘→↓↘→ + K |
幻影陣 | ↓↙←↓↙← + P |
阳Yang

特殊动作:
撩头发后下一发打击技或投技攻击力上升15%,打击技或投技挥空效果维持。
普通投 | |
---|---|
膝蹴り | (近身) LP+LK |
鷹翻飛雲 | (近身) → + LP+LK |
Monkey Flip | (近身) ← + LP+LK |
特殊技 | |
旋風脚 | → + MK |
雷撃蹴 | 直跳或前跳 ↘ + K |
T.C. | |
- | MP, HP, ← + HP |
- | LK, MK, HK |
- | 前跳 MK, 空中 ↘ + MK |
必杀技 | |
蟷螂斬 EX | ↓↘→ + P, 连续3回 //EX版连续5回 |
白虎双掌打 | ↓↙← + P SC |
白虎双掌打 (伪) | ↓↙← + PP //星影圆舞中不可 |
穿弓腿 EX | ↓↘→ + K |
快跑 | →↓↘ + K |
前方転身 | (近身) →↘↓↙← + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 雷震魔破拳 | ↓↘→↓↘→ + P (120x1) |
Ⅱ: 転身穿弓腿 | ↓↘→↓↘→ + K (104x2) |
Ⅲ: 星影円舞 | ↓↘→↓↘→ + P (64x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
雷震魔破拳 | ↓↘→↓↘→ + P |
転身穿弓腿 | ↓↘→↓↘→ + K |
星影円舞 | ↓↙←↓↙← + P |
雷米Remy

特殊动作:腕を組む
下一发攻击眩晕值上升,挥空效果维持,效果可累积。
前3次,攻击眩晕值每次上升19%;
第4次,上升75%。
普通投 | |
---|---|
Valse のように狂おしく | (近身) LP+LK |
眠りを乱す Contour | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
あまりに無垢な Aiguille | → + MK |
T.C. | |
- | 近 MK, HK |
必杀技 | |
Vertu の残光·Haute EX | ← 蓄 → + P SC |
Vertu の残光·Basse EX | ← 蓄 → + K SC |
M. Shelley の悲哀 EX | ↓ 蓄 ↑ + K SC(EX) |
冷たく蒼い Regret EX | ↓↙← + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 憤怒の Supernova | ↓↘→↓↘→ + P (104x2) |
Ⅱ: Vierge に安息を | ↓↘→↓↘→ + K (120x2) |
Ⅲ: 傷心の Nocturne | ↓↘→↓↘→ + K (80x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Ⅰ: 憤怒の Supernova | ↓↘→↓↘→ + P |
Ⅱ: Vierge に安息を | ↓↘→↓↘→ + K |
Ⅲ: 傷心の Nocturne | ↓↙←↓↙← + K |
Q

特殊动作:威嚇
威吓后防御力上升,眩晕槽回复速度上升,效果可累积。
第1次,防御力上升13%,眩晕槽回复速度上升10%;
第2次,防御力上升13%;
第3次,防御力上升38%。
普通投 | |
---|---|
捕獲及び膝部を用いた痛打 (仮) | (近身) LP+LK |
捕獲及び投擲による墜落衝撃 (仮) | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
腕部による上方攻撃 (仮) | ← + MP |
両腕による前進痛撃 (仮) | ← + HP |
転倒からの頭部痛撃 (仮) | ← + HK |
転倒からの脚部痛撃 (仮) | ↘/↙ + HK |
必杀技 | |
突進頭部打撃 (仮) EX | ← 蓄 → + P SC |
突進中段打撃 (仮) | ← 蓄 → + P 蓄 |
突進下肢打撃 (仮) EX | ← 蓄 → + K SC(EX) |
高速度連続打撃 (仮) EX | ↓↙← + P |
捕獲及び痛恨打撃 (仮) | (近身) →↘↓↙← + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 突進及び致死連続打撃 (仮) | ↓↘→↓↘→ + P (96x2) |
Ⅱ: 腹部及び後頭部への痛打 (仮) | ↓↘→↓↘→ + K (120x1) |
Ⅲ: 爆発を伴う打撃や捕獲 (仮) | ↓↘→↓↘→ + P (112x1) |
┣ 打撃 | ┣ ↓↘→ + P |
┗ 捕獲 | ┗ ↓↘→ + K |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
突進及び致死連続打撃 (仮) | ↓↘→↓↘→ + P |
腹部及び後頭部への痛打 (仮) | ↓↙←↓↙← + P |
爆発を伴う打撃や捕獲 (仮) | ↓↘→↓↘→ + K |
┣ 打撃 | ┣ ↓↘→ + P |
┗ 捕獲 | ┗ ↓↘→ + K |
春丽Chun Li, 春麗

特殊动作:
动作随机。
打呵欠:
第1次,眩晕槽回复速度上升10%;
第2次,上升21%;
第3次,上升31%;
耸肩:防御力上升19%;
摆头:下一发打击技攻击力上升31%,挥空效果维持;
伸懒腰:防御力上升19%,下一发打击技攻击力上升31%,挥空效果维持。
普通投 | |
---|---|
虎襲倒 | (近身) LP+LK |
龍星落 | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
双連掌 | ← + MP |
発剄 | ← + HP |
尖杖蹴 | → + MK |
翼旋脚 | → + HK |
転身鷲脚 | ↘ + HK |
鶴首落脚 | 近 MK 长按 |
鷹爪脚 | 空中 ↓ + MK |
垂突打 | 前跳 ↓ + HP |
三角跳び | 空中版边 → 方向 |
T.C. | |
- | 斜跳 HP, 空中 HP |
必杀技 | |
気功拳 EX | ←↙↓↘→ + P SC |
百裂脚 EX | K 连打 |
覇山蹴 EX | →↘↓↙← + K |
Spinning Bird Kick EX | ↓ 蓄 ↑ + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 気功掌 | ↓↘→↓↘→ + P (88x1) |
Ⅱ: 鳳翼扇 | ↓↘→↓↘→ + K (104x2) //最后一击可大跳跃取消 |
Ⅲ: 天星乱華 | ↓↘→↓↘→ + K (72x3) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
気功掌 | ↓↘→↓↘→ + P |
鳳翼扇 | ↓↘→↓↘→ + K //最后一击大跳跃可取消 |
天星乱華 | ↓↙←↓↙← + K |
诚Makoto, まこと

特殊动作:気合を入れる
长按 HP+HK (或目押3回)依次会有3个动作。
第1个动作,下一发打击技攻击力上升31%,挥空效果维持,同时指尖部分有攻击判定;
第2个动作,下一发打击技攻击力上升63%,挥空效果维持;
第3个动作,眩晕槽回复速度上升,效果可累积:
第3个动作第1次,上升10%:
第3个动作第2次,上升21%;
第3个动作第3次,上升33%。
必杀技「突進正拳突き·疾風」击中时 HP+HK 有特殊动作。
普通投 | |
---|---|
引き寄せ頭突き·塔頭 | (近身) LP+LK |
肘落とし三連突き·荒磯 | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
小手払い·風見 | → + LP |
下突き·薫菜 | → + MP |
踏み込み正拳突き·風巻 | → + HP |
踏み込み正拳三連突き·山背 | → + HP, HP |
前蹴り·飛沫 | → + LK |
踏み込み上段回し蹴り·鳴門 | → + MK |
踏み込み足払い·黒潮 | → + HK //长按HK伪技 |
T.C. | |
- | LK, MK |
- | → + MK, HK |
必杀技 | |
突進正拳突き·疾風 EX | ↓↘→ + P //普通版可蓄,蓄力中K取消 |
直上正拳突き·吹上 EX | →↓↘ + P SC //击中时大跳跃可取消 |
打ち下ろし手刀·颪 EX | ↓↙← + P SC |
吊るし喉輪·唐草 | →↘↓↙← + K |
閃空カカト落とし·剣 EX | 直跳或前跳 ↓↙← + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: 正中線五段突き | ↓↘→↓↘→ + P (120x1) |
Ⅱ: 暴れ土佐波砕き | ↓↘→↓↘→ + K (88x2) //最后一击大跳跃可取消 |
Ⅲ: 丹田練氣·攻めの型 | ↓↘→↓↘→ + P (96x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
正中線五段突き | ↓↘→↓↘→ + P |
暴れ土佐波砕き | ↓↘→↓↘→ + K //最后一击大跳跃可取消 |
丹田練氣·攻めの型 | ↓↙←↓↙← + P |
12Twelve

特殊动作:透明化
一段时间隐身。
隐身中被击中或 HP+HK 可解除。
普通投 | |
---|---|
H. U. G. | (近身) LP+LK |
F. L. G. | (近身) → + LP+LK |
T. R. W. | (近身) ← + LP+LK |
特殊技 | |
滑空 | 空中 →→ / ←← |
壁張り付き | 「滑空」版边 ← 方向 |
B. M. K | ← + MK |
必杀技 | |
N. D. L. EX | ↓↘→ + P |
A. X. E. EX | ↓↙← + P, 可连打 (空中可) SC(地面) |
D. R. A. EX | 空中 ↓↙← + K |
超必杀技 | |
Ⅰ: X. N. D. L. | ↓↘→↓↘→ + P (96x2) |
Ⅱ: X. F. L. A. T. | 空中 ↓↘→↓↘→ + K (112x1) |
Ⅲ: X. C. O. P. Y. | ↓↘→↓↘→ + P (120x1) |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
X. N. D. L. | ↓↘→↓↘→ + P |
X. F. L. A. T. | 空中 ↓↘→↓↘→ + K |
X. C. O. P. Y. | ↓↙←↓↙← + P |
豪鬼Gouki, 日版以外: Akuma

特殊动作:気合を入れる
下一发打击技攻击力上升30%,下一发打击技或投技攻击眩晕值上升,挥空效果维持。
普通投 | |
---|---|
背負い投げ | (近身) →/n + LP+LK |
巴投げ | (近身) ← + LP+LK |
特殊技 | |
頭蓋破殺 | → + MP |
天魔空刃脚 | 前跳至顶点 ↓ + MK |
T.C. | |
- | 近 MP, HP |
必杀技 | |
豪波動拳 EX | ↓↘→ + P SC |
斬空波動拳 EX | 空中 ↓↘→ + P SC |
豪昇竜拳 EX | →↓↘ + P SC |
灼熱波動拳 EX | →↘↓↙← + P SC |
竜巻斬空脚 EX | ↓↙← + K (空中可) SC(地面MK/HK) |
百鬼襲 | →↓↘ + K |
┣ 百鬼豪斬 | ┣ 什么也不输入 |
┣ 百鬼豪衝 | ┣ P |
┣ 百鬼豪刃 | ┣ K |
┗ 百鬼豪砕 | ┗ (近身) LP+LK |
阿修羅閃空 | →↓↘ + PP/KK //转移到前方 |
←↓↙ + PP/KK //转移到后方 |
|
超必杀技 | |
Ⅰ: 滅殺豪波動 | ↓↘→↓↘→ + P (112x2) |
Ⅰ: 天魔豪斬空 | 空中 ↓↘→↓↘→ + P (112x2) |
Ⅱ: 滅殺豪昇龍 | ↓↘→↓↘→ + P (112x2) |
Ⅲ: 滅殺豪螺旋 | ↓↘→↓↘→ +K (112x2) |
Ⅲ: 滅殺豪旋風 | 空中 ↓↘→↓↘→ +K (112x2) |
瞬獄殺 | 能量 MAX 时 LP, LP, →, LK, HP |
金剛國裂斬 | 能量 MAX 时 ↓↓↓ + PP |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
滅殺豪波動 | ↓↘→↓↘→ + P |
天魔豪斬空 | 空中 ↓↘→↓↘→ + P |
滅殺豪昇龍 | ↓↘→↓↘→ + K |
滅殺豪螺旋 | ↓↙←↓↙← +K |
滅殺豪旋風 | 空中 ↓↙←↓↙← +K |
瞬獄殺 | 能量 MAX 时 LP, LP, →, LK, HP Shien |
金剛國裂斬 | 能量 MAX 时 ↓↓↓ + PP |
吉尔Gill

特殊动作:笑う
下一发打击技或投技攻击力上升,挥空效果维持。
普通投 | |
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Impact Claw | (近身) LP+LK |
Guilty Bomb | (近身) →/← + LP+LK |
特殊技 | |
Palm Upper | ← + MP |
Step Kick | → + MK |
T.C. | |
- | LP, MP |
- | 蹲 LK, 蹲 MK |
必杀技 | |
Pyro-Kinesis | ↓↘→ + P //朝右时为Pyro,朝左为Cyro |
Cyber Lariat | →↓↘ + P |
Psycho Headbutt | ↓↙← + P |
Moonsault Knee Drop | →↘↓↙← + K |
超必杀技 | |
Resurrection | 能量 MAX,体力0时自动发动,每局限1次(128x1) |
Meteor Strike | ↓↘→↓↘→ + P |
Seraphic Wing | ↓↘→↓↘→ + K |
Triple SA
超必杀技 | |
---|---|
Resurrection | 能量 Lv1 以上,体力0时自动发动,每局限1次 |
Meteor Strike | 能量 MAX 时 ↓↘→↓↘→ + P |
Seraphic Wing | 能量 MAX 时 ↓↘→↓↘→ + K |
系统
疾进:→→
疾退:←←
大跳跃(High Jump):轻点 ↓ 方向再立即跳跃
拆投(Grab Deffence):被投瞬间 →/← + LP+LK
受身(Quick Standing):倒地瞬间 ↓
小跳攻击(LeapAttack):MP+MK
个人特殊动作(Personal Action):HP+HK
格挡 (Blocking)
对手攻击时除了拉后防御,还可以拉前“格挡”,格挡成功不会减少体力,还能更快恢复行动:
- 对上段或中段攻击,击中前瞬间 →
- 对下段攻击,击中前瞬间 ↓
- 跳跃中被对手攻击,击中前瞬间 →, 或 ↓
普通格挡会有蓝光,本作还可以先防御,在防御中转为格挡( Guard Blocking),防御格挡成功会有红光提示。
个人特殊动作 (Personal Action)
HP+HK,除了挑衅外,还具有各种特殊效果。
眩晕槽 (Stun Gauge)
被攻击时眩晕值上升,防御时不变,平时缓慢减少。
眩晕槽充满时显示“STUN”,角色会晕掉,此时可连打方向和任意键快速恢复。
蹲破招 (蹲 Counter)
击中蹲姿中的对手,对手受到的伤害和硬直更高。
T. C.(Target Combo)
各角色特有的连续技。
EX 必杀技
使用特定必杀技时,将后面的键换作 PP 或 KK,会消耗一定能量强化该技。
可以强化为 EX 技的必杀技在表中标注为 EX。
超必杀技 (SA, Super Art)
使用 SA 会消耗1条能量。
选定角色后必须在3种 SA 中选其一,不同 SA 的能量槽长度和最大条数有所区别。表中以 (128x1) 表示该类型 SA 只能积累1条,长度128(单位:像素); (96x2) 表示能积累2条,每条长度96。
选定 SA 后,只有在其他玩家乱入挑战时才能更改。
DC 或 PS2 版可以同时选用全部3种 SA,能量槽是固定的 (120x2),改变的指令见表 Triple SA。
超级取消 (SC, Super Cancel)
SA 可以取消部分必杀技形成连续技,标注为 SC。
裁决 (Judgement)
决胜局出现平局或双败时,会由三位 NPC 裁判裁决谁是获胜的一方。
评价 (Grade Judge System)
在每场战斗后,会根据玩家在战斗中的表现评级,给予一个 GRADE。而评价指标分为进攻 OFFENCE、防守 DEFENCE、技术 TECH 及额外加分 EX POINT 四项。
- 进攻的加分项包括使用连续技,将对手击晕等;
- 防守主要指成功使用格挡(Blocking);
- 技术包括开局先打中对手,受身成功,反击(Reversal)成功等;
- 额外加分比如逆转取胜(体力少时用 SA 取胜)等。
最后的评级会根据分数分为从最低的 G 到最好的 S,如果比上一场的评分高还可以获得特别分 SP POINT。
隐藏要素
选择配色
选择角色时,用 LP+MK+HP 来决定可选择到角色的第7种配色。
DC 版或 PS2 版,在没有修改 SYSTEM DIRECTION (即 SYSTEM 项设置为“NORMAL”)的情况下通关,之后选择已通关的该角色时,按住 START 再用任意键(包括 LP+MK+HP)决定可以选到7种追加的配色。吉尔 Gill 除外。
春丽 Chun Li 隐藏的胜利动作
使用春丽取胜时,按住 START,春丽会脸红。
DC 版或 PS2 版,春丽取胜时按住 ↑。
阳 Yang 的猫
使用阳取得3连胜时,下一场的开场或决胜取胜时,场地上会有白猫。
选择奖分关卡的等级
在格挡肖恩篮球的“Blocking”的奖分关卡,可操作前按住下列键可选到相应的等级:
- 3rd Level 1:↑ + LP
- 3rd Level 2:↑ + MP
- 3rd Level 3:↑ + HP
- 3rd Level 4:↑ + PPP
- 3rd Level 5:↑ + LK+MP+HK
- 2nd Level 1:↓ + LK
- 2nd Level 2:↓ + MK
- 2nd Level 3:↓ + HK
- 2nd Level 4:↓ + KKK
- 2nd Level 5:↓ + LP+MK+HP
不指定的话,奖分游戏的等级(皆是 3rd 版本)是由前面6战的评价平均值决定的:
- Level 1:G~E
- Level 2:D~C
- Level 3:B
- Level 4:A
- Level 5:S
Q 乱入
满足以下条件,Q 会在第7至8人战时乱入:
- 没有续关;
- 1小局都没有输过;
- CPU 战评价至少为 D;
- CPU 战获得2次以上的 SP POINT(比上一场的评分高就可以获得 SP POINT);
- 使用 SA 取胜的次数满足:1局定胜负下至少3次,或3局2胜至少5次,或5局3胜至少7次,或7局4胜至少9次。
追加选项 [DC/PS2]
DC 版或 PS2 版,在没有修改 SYSTEM DIRECTION (即 SYSTEM 项设置为“NORMAL”)的情况下随着通关角色数的增加,DIRECTION MENU 的可编辑项目会增加:
- 5人通关,增加第8页;
- 10人通关,增加第9页;
- 15人通关,增加第10页。
隐藏项目中第10页的“全 SA 使用可能”开启后,所有角色就可在战斗中使用全部的超必杀技。
注意改动选项后,还要 SYSTEM设置为“ORIGINAL”才可生效,但如此会影响隐藏要素的解锁。
选择 Gill [DC/PS2]
DC 版或 PS2 版,在没有修改 SYSTEM DIRECTION (即 SYSTEM 项设置为“NORMAL”)的情况下用全部19人都通关后,选择角色时,在阴 Yun 的头像上输入 ↑,或阳 Yang 的头像上输入 ↓ 即可。